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面向对象
类:属性,行为的集合
类是抽象的,对一类事物的描述
对象是具体的,是一类事物的实例
类是对象的模板,对象是类的实体
成员变量(属性),成员方法(行为)
注:1.成员变量直接定义在类当中,在方法外
2.成员方法不要写static
一个对象的内存示意
方法要执行,必定先进栈,执行完了就出栈,成员方法在堆当中保存的是地址,指向方法区
局部变量和成员变量
private的使用:
为什么要使用?---保护一些属性,防止不合理的赋值
可以用 private 修饰属性 :此时该成员变量只能在本类中随机访问,不能被其他类直接访问
但是可以间接访问;定义一对getter setter方法间接设置private成员变量,此时可以在set方法中添加一些限制条件
对于Boolean类型的private成员变量的get方法要改写成---isXxx(一个特例)
this关键字:通过谁调用的方法,谁就是this(地址相同),重名的情况下起到区分的效果
构造方法