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- 新建一个记事本文件,改名为”data.json“,拖入到Unity的Asset目录中
- 在data.json中写入以下json代码
- 在Asset目录新建一个C#脚本,命名为JsonObjectModel,作为json的对象模型
将代码修改成以下内容
(注意集合名一定要和json的顶级对象名一致)
- 在Asset目录新建一个C#脚本,命名为JsonArrayModel,作为json的数组模型
将代码修改成以下内容
(注意变量类型和变量名一定要和json中的次级对象的类型名和变量名一致)
- 在Asset目录下新建一个C#脚本,命名为JsonDeserialize,作为json的解析程序
将代码修改成与以下内容