ToyBricks平台中的套娃模型

     ToyBricks视角下,软件最初由一个内核--此之为道,内核向外扩展、扩展可以再扩展,这个过程由抽象不断落实到具体的问题域,道生一、一生二、二生三,三生万物。此之谓ToyBricks体系下的套娃模型。


      打个比方,EClipse作为OSGI思想的体现,就是这个思路,Core是很小的(微内核),扩展再扩展,于是有了大家手上满足各自需求的IDE。


     ToyBricks的扩展点与依赖项体系较之OSGI更简单。当您的团队想开发比如一个OA系统,可以从打造OA的Core开始,这个Core可能和具体的OA业务关系不是很大,但是要预留足够的扩展点与依赖项,外围不断扩展(扩展扩展点及满足依赖项),最终形成所需要的软件。


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