public class Singleton{ private static Singleton uniqueInstance;//私有的、静态的、本类的实例引用 private Singleton(){} //私有的构造方法 //公有的获得单件实例的方法,其中调用私有的构造方法,将实例赋值给声明的引用 //多线程访问getInstance()方法时在getInstance()方法前加上“synchronized”同步 public static Singlet synchronizedon getInstance(){ if(uniqueInstance==null){ uniqueInstance=new Singlenton(); } return uniqueInstance; } }
懒汉性能:
同步会降低性能,
如果程序可以接受性能降低100倍的话,尽管这样处理。
而且只有在第一次执行此方法时,才真正需要同步。即一旦设置好uniqueInstance变量,就不再需要同步这个方法了。之后每次调用这个方法,同步都是一种累赘
饿汉:如果该实例在创建和运行时负担不是太重,可以考虑用这种“急切”策略创建单例
public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance=new Singleton ( ); private Singleton ( ){ } public static Singleton1 getInstance(){ return uniqueInstance; } }