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作为一个技术人员,你是否在为不断增长的数据量和日益复杂的业务逻辑而头疼不已,杂乱堆砌在一起的庞大业务让系统越来越脆弱,于是你想到了网格,想到了利用分布式来重组一个健壮的系统架构。
随后,RMI,EJB, WebService,Hessian,http invoke…..一堆名词铺天盖地的向你袭来。面对这么多的技术实现,我们似乎有点难以抉择。EJB太过笨重,webservice的性能似乎有待商榷。http invoker似乎还不如webservice,Hession的功能似乎又太过简单….
一个面向对象的,性能极高的,平台和语言无关的分布式应用中间件平台,ICE就是这么一个应该被收入我们技术人员工具箱的必备利器。
The Internet Communications Engine
分布式应用中间件平台 ICE
ICE是由一些前CORBA阵营中的领军人物创建的ZeroC公司推出的旗舰产品。ICE开放源码遵循GPL协议,目前已经有包括 Lockheed Martin , Skype , Hewlett-Packard , Naval Undersea Warfare Center 以及国内的 CCTVnet,Tencent 等等非常多的公司和机构采用其产品,并基于该产品构建自己的分布式应用系统。
那么,ICE是个什么东西呢?我们能用它做什么呢?
ICE的定义:Ice是一个支持多语言映射的,面向对象的用于构建分布式应用系统的中间件平台。
ICE目前支持到C++, Java, .NET, Python, PHP, Ruby, and Objective-C等多种语言的映射。同时他的分支Ice-E支持使用网络的智能手机,PDA甚至是嵌入式控制器等网络设备.
目前ICE的最新版本是3.4.1,因为目前我们仍然在使用3.3.1,所以之后的内容都会基于3.3.1版本。
ICE相比较其他分布式中间件来讲,具有如下优点:
当然,ICE也有其自身的缺点:
ICE提供了足够全面和完善的功能特性,使其能应用在各种实际的生产环境中. ICE包含的主要功能如下:
此外,ICE还提供了多种服务,包括:
尽管ICE提供了极为全面和完善的功能,使其能应用在各种实际的生产环境中. 但我个人认为其在如下场景中能最大化发挥其优点:
我们现在以一个简单JAVA版本的Hello World远程打印程序为例子,简单说明一下ICE的实现。首先,如前所述,ICE使用一种称之为Slice的描述语言来定义接口和对象,那我们首先来使用Slice定义一个远程接口,如下所示:
module src{
module slices{
interface Printer{ void remotePrint (string s); };
};
};
我们把这段文本保存在叫作printer.ice 的文件中。然后利用ice提供的Slice2Java映射工具生成各种远程代理和对象。
在cmd方式下,执行slice2java printer.ice命令,即可得到所有相关的类和接口。
示例中我们定义了一个接口Printer,包含一个remotePrint方法,然后我们分别编写服务器端和客户端的代码。注意该接口位于模块src/slice目录下,对于JAVA就是package,对于C++就是namespace。
在服务器端中,我们仅仅只是需要实现扩展该接口的Disp抽象类,并具体实现该远程接口的唯一方法即可。
在服务器端中的SliceServer类虽然看起来比较复杂,但是实际上我们只需要编写完整之后,每次都可以直接拿来作为新的服务器端启动类来使用。而不需要每次都进行编写。同理,客户端中的SliceClient类也是实际上可以之后进行复用,而无需每次都重新编写的。
本例中,我们仅仅定义了一个接口,其实可以扩展成定义多个接口,多个接口之间也是完全可以存在扩展和继承关系。本例中我们唯一的接口仅仅包含一个remotePrint方法,自然也可以定义多个方法。并且每个方法都可以有返回值,而且返回值既可以是基本数据类型,也可以是自定义数据类型。
枚举例子 : enum Fruit { Apple, Pear, Orange };
映射到 Java 为枚举 。
结构会映射为一个具体的 Javabean 。举例子如下:
struct TimeOfDay { string second; };
序列默认都是为数组,例如 : sequence<Fruit> FruitPlatter ;
词典映射为 Map 类型。例如 : dictionary< int,string > smap ;
const bool AppendByDefault = true;
const string Advice = "Don't Panic!";
exception customexception { string message,string code};
当然,一个异常也可以没有任何信息数据。同时类似 Java ,一个接口的操作可以申明为抛出多个自定义异常。
但是同结构不同的是,类也可以被单继承,能使用 Slice 结构的地方,你都能使用 Slice 类。但根据官方文档的描述,一般而言结构相对于类,定义和实现更清晰,性能也更好。
最后,Slice还支持元数据。元数据指的是某一个具体语言映射的特殊类型或者特定标记。例如:
["java:type:java.util.LinkedList"] sequence <string> seqs;
[[“java:package:com.kaiqi.slice”]]
对于第一个,当其作为到Java的映射时候,该sequence 就不会被转换为通常的数组,而是作为Java的List类型被映射。而如果作为到C或者C++的映射,仍然会被作为数组。
第二个是一个比较特殊的元数据,成为全局元数据,映射为我们JAVA经常使用的包名前缀,同样,只有在作为Java映射的时候才有效,对其他语言来说,编译器会自动忽略。
ICE为我们提供了一个高性能分布式应用开发的框架,基于其提供的各种功能,使得我们可以专注于业务逻辑,而不用关心系统底层的通信和交互细节。面对市面上林林总总的中间件,我们又多了一个值得信赖的选择。
由于时间有限,我们只能就ICE的基本功能做一个简单的介绍,以便让大家对其有一个全面系统的了解,在我们知道其用途之后,就可以在之后进行系统设计的时候多一份选择。关于ICE更详细的内容,以后有机会的话再同大家一起分享!
谢谢大家!
ICE的官网为:http://www.zeroc.com/