概述
HashSet是基于HashMap来实现的, 底层采用HashMap的key来保存数据, 借此实现元素不重复, 因此HashSet的实现比较简单, 基本上的都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成.
package java.util; import java.io.InvalidObjectException; import sun.misc.SharedSecrets; public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; // 内部元素存储在HashMap中 private transient HashMap<E,Object> map; // 虚拟元素,用来存到map元素的value中的,没有实际意义 private static final Object PRESENT = new Object(); // 空构造方法 public HashSet() { map = new HashMap<>(); } // 把另一个集合的元素全都添加到当前Set中 // 注意,这里初始化map的时候是计算了它的初始容量的 public HashSet(Collection<? extends E> c) { map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addAll(c); } // 指定初始容量和装载因子 public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor); } // 只指定初始容量 public HashSet(int initialCapacity) { map = new HashMap<>(initialCapacity); } // LinkedHashSet专用的方法 // dummy是没有实际意义的, 只是为了跟上上面那个操持方法签名不同而已 HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor); } // 迭代器 public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator(); } // 元素个数 public int size() { return map.size(); } // 检查是否为空 public boolean isEmpty() { return map.isEmpty(); } // 检查是否包含某个元素 public boolean contains(Object o) { return map.containsKey(o); } // 添加元素 public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } // 删除元素 public boolean remove(Object o) { return map.remove(o)==PRESENT; } // 清空所有元素 public void clear() { map.clear(); } // 克隆方法 @SuppressWarnings("unchecked") public Object clone() { try { HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone(); newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone(); return newSet; } catch (CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError(e); } } // 序列化写出方法 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException { // 写出非static非transient属性 s.defaultWriteObject(); // 写出map的容量和装载因子 s.writeInt(map.capacity()); s.writeFloat(map.loadFactor()); // 写出元素个数 s.writeInt(map.size()); // 遍历写出所有元素 for (E e : map.keySet()) s.writeObject(e); } // 序列化读入方法 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // 读入非static非transient属性 s.defaultReadObject(); // 读入容量, 并检查不能小于0 int capacity = s.readInt(); if (capacity < 0) { throw new InvalidObjectException("Illegal capacity: " + capacity); } // 读入装载因子, 并检查不能小于等于0或者是NaN(Not a Number) // java.lang.Float.NaN = 0.0f / 0.0f; float loadFactor = s.readFloat(); if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) { throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " + loadFactor); } // 读入元素个数并检查不能小于0 int size = s.readInt(); if (size < 0) { throw new InvalidObjectException("Illegal size: " + size); } // 根据元素个数重新设置容量 // 这是为了保证map有足够的容量容纳所有元素, 防止无意义的扩容 capacity = (int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f), HashMap.MAXIMUM_CAPACITY); // 再次检查某些东西, 不重要的代码忽视掉 SharedSecrets.getJavaOISAccess() .checkArray(s, Map.Entry[].class, HashMap.tableSizeFor(capacity)); // 创建map, 检查是不是LinkedHashSet类型 map = (((HashSet<?>)this) instanceof LinkedHashSet ? new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) : new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor)); // 读入所有元素, 并放入map中 for (int i=0; i<size; i++) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) s.readObject(); map.put(e, PRESENT); } } // 可分割的迭代器, 主要用于多线程并行迭代处理时使用 public Spliterator<E> spliterator() { return new HashMap.KeySpliterator<E,Object>(map, 0, -1, 0, 0); } }
总结
hashSet底层是基于hashMap实现的,hashSet存储的元素对应hashMap的key,因为hashMap不能存储重复的Key,所以hashSet不能存放重复元素;
由于hashMap的key是基于hashCode存储对象的,所以hashSet中存放的对象也是无序的;
hashSet也没有提供get方法,可以通过Iterator迭代器获取数据。