c#学习笔记——math类与random类

一、math类

1、math的各种方法

Math.abs() 计算绝对值

Math.acos() 计算反余弦值。 

Math.asin() 计算反正弦值。  

Math.atan() 计算反正切值。  

Math.atan2() 计算从x 坐标轴到点的角度。  

Math.ceil() 返回大于或等于指定的双精度浮点数的最小整数值 

Math.cos() 计算余弦值。  

Math.exp() 计算指数值。  

Math.floor() 返回小于或等于指定的双精度浮点数的最大整数值

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Math.log() 计算自然对数。  

Math.max() 返回两个整数中较大的一个。  

Math.min() 返回两个整数中较小的一个。  

Math.pow() 计算x 的y 次方。  

Math.random() 返回一个0.0 与1.0 之间的伪随机数。  

Math.round() 返回四舍五入后的值 

Math.sin() 计算正弦值。  

Math.sqrt() 计算平方根。  

Math.tan() 计算正切值。  

Math.E 欧拉(Euler) 常数,自然对数的底(大约为2.718)。  

Math.LN2 2 的自然对数(大约为0.693)。  

Math.LOG2E e 的以2 为底的对数(大约为1.442)。  

Math.LN2 10 的自然对数(大约为2.302)。  

Math.LOG10E e 的以10 为底的对数(大约为0.434)。  

Math.PI 一个圆的周长与其直径的比值(大约为3.14159)。  

Math.SQRT1_2 1/2 的平方根的倒数(大约为0.707)。  

Math.SQRT2 2 的平方根(大约为1.414)。

2、实例

二、random类

1、random常用的方法

 

方法 描述
Next() 每次产生一个不同的随机正整数
Next(int max Value) 产生一个比 max Value 小的正整数
Next(int min Value,int max Value) 产生一个 minValue~maxValue 的正整数,但不包含 maxValue
NextDouble() 产生一个0.0~1.0的浮点数
NextBytes(byte[] buffer) 用随机数填充指定字节数的数组

 

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转载自www.cnblogs.com/AmbitionBoy/p/11923342.html