一、math类
1、math的各种方法
Math.abs() 计算绝对值。
Math.acos() 计算反余弦值。
Math.asin() 计算反正弦值。
Math.atan() 计算反正切值。
Math.atan2() 计算从x 坐标轴到点的角度。
Math.ceil() 返回大于或等于指定的双精度浮点数的最小整数值
Math.cos() 计算余弦值。
Math.exp() 计算指数值。
Math.floor() 返回小于或等于指定的双精度浮点数的最大整数值
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Math.log() 计算自然对数。
Math.max() 返回两个整数中较大的一个。
Math.min() 返回两个整数中较小的一个。
Math.pow() 计算x 的y 次方。
Math.random() 返回一个0.0 与1.0 之间的伪随机数。
Math.round() 返回四舍五入后的值
Math.sin() 计算正弦值。
Math.sqrt() 计算平方根。
Math.tan() 计算正切值。
Math.E 欧拉(Euler) 常数,自然对数的底(大约为2.718)。
Math.LN2 2 的自然对数(大约为0.693)。
Math.LOG2E e 的以2 为底的对数(大约为1.442)。
Math.LN2 10 的自然对数(大约为2.302)。
Math.LOG10E e 的以10 为底的对数(大约为0.434)。
Math.PI 一个圆的周长与其直径的比值(大约为3.14159)。
Math.SQRT1_2 1/2 的平方根的倒数(大约为0.707)。
Math.SQRT2 2 的平方根(大约为1.414)。
2、实例
二、random类
1、random常用的方法
方法 | 描述 |
---|---|
Next() | 每次产生一个不同的随机正整数 |
Next(int max Value) | 产生一个比 max Value 小的正整数 |
Next(int min Value,int max Value) | 产生一个 minValue~maxValue 的正整数,但不包含 maxValue |
NextDouble() | 产生一个0.0~1.0的浮点数 |
NextBytes(byte[] buffer) | 用随机数填充指定字节数的数组 |