每周回顾:一定要早点确认需求

每周回顾:一定要早点确认需求

本周收获
  • 写了setupcharbase的1/3。碰到了游戏里的很多功能,只有完全看懂每个功能做了什么,才能准确的表达出它对面板的加成。暂时大部分功能通过一些配置可以计算清楚。理想化的计算是能从初始开始,一步一步配出所有参数,从而完全模拟服务器计算。有一个部分,我还没想好怎么配表:就是本源 地缘 天元装备,是把所有的属性列出来,然后写个计算公式, 这点暂时没想好。
  • 开发一个接令任务,一开始以为的难点是在顶上加个头结点,最后发现还是接令的所有类型没有考虑全,以为是差不多就行了,其实自己也是心里没底的,自己都没想清楚的,如果测试没测出问题反而是问题,还是要自己以稳为主,不要急于表现自己很快完成,重点是正确无误的完成。做所有事都是如此,慢不要紧,步骤都正确了,结果也正确了,比急忙搞完然后反复折腾最后一小点更节省时间。慢可能会让人怀疑能力,但是有误是比慢更差的结果。
  • 这正如code complete里面,在开始的时候修改,比在最后修改代价要低的多。
影视&&骑行
  • 本周看了大名鼎鼎的《小丑》,一开始以为会是《黑暗骑士》中小丑的扩写版。开始的剧情很压抑,讲述小丑的各种受人歧视的遭遇,(个人觉得我变成熟的一点是,我看到剧中人的遭遇,我会尽可能理解他们的境况,会找他们的牛逼点,也可能是导演表达的好),然后几次觉醒,最后20-30分钟才是蜕变/黑化高光时刻,这个时间安排很合适,多了就成了小丑秀了,本质还是着重表达小丑的坎坷曲折,再逐渐蜕变,最后真正小丑华丽登场。之前也听说褒贬不一,能看的下去,仔细理解体会小丑的境况的是看懂了这部剧,它的核心不是小丑的狂傲不羁,神通广大,而是一个平凡的普通人,甚至比普通人还要遭百倍,然后再经历更差的遭遇逐渐蜕化的过程,我能看到的就是压抑和人性这两个词。
  • 之前骑了欢乐谷-淀山湖大道的一段路,整段来回50-60公里,觉得不过瘾,想找段更过瘾的,然后研究清楚了路书,开始要绕淀山湖一圈。体会就是天黑的太早了,中间经历了一段很黑的路,那一段路,一个念头反复想起,这是我人生中走过最黑的一段路——远离都市,没有灯火,稀稀落落的村庄,陌生的地方,不确定前路能否顺利到达目的地,那里的黑依旧让我印象深刻。

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