今天来说一说wow插件是个什么鬼?
插件是魔兽世界开放的第三个接口,有朋友会问,什么是第三方?这个是软件业的一个术语,简单的说,就是游戏当中能让我们自己来定制DIY的部分,比方说对话接口,还有一些数据显示之类的功能。
wow的插件全部保存在World of Warcraft/Interface/AddOns目录下,在这个目录下会有一些暴雪自带的功能插件,它们均是以Blizzard_开头的,我们自己做的插件可以随意命名,不同插件可以分别放在不同的文档夹下面(我们在做插件的过程中,强烈建议用英文命名,避免因为中文导致插件无法被识别的问题)。http://www.townlong-yak.com/framexml/这个网址可以下载暴雪自带插件。
说一下插件的构成,打开插件目录,你会发现大致会有三种类型文档,分别是toc文档,xml文档和lua文档。
toc文档
这个文档是一个必要文档,它的名字与你的插件文档夹名字同名,只不过带了一个后缀toc,如果不同名的话,打开魔兽客户端将会无法识别你的插件;
注意!!!这个文档的每行开头不能有空格,每行仅作一个说明。
用文本工具打开toc文档,内容说明分三种类型:
以##开头的数据
用来进行插件描述,一般会有插件名称,作者名称,功能描述等;它的基本格式是
1 |
标签的名字可以随便写,但是有一些wow自带的标签名我们进行一下解释:
1 |
Interface:标记插件可用在的wow游戏版本,当该值小于低于当前游戏版本插件不会被加载; |
另外你可以定义自己的标签,以上中最重要的就是前两个,尽量不要出错;
本插件需要加载的代码文档
列出需要加载的代码类文档,只支持lua和xml两种格式,这里的文档需要给出以当前目录为根目录的文档完整路径,就是说如果你插件目录下有一个myaddon.lua
的文档则需要添加:
1 |
myaddon.lua |
而如果你插件目录下有一个子文档夹MyAddon,而该目录下有一个myaddon2.lua
的话,则需要添加:
1 |
MyAddon/myaddon2.lua |
以#开头的文档
这些是注释文本,在toc中可以随便添加,主要用作插件制作者自己记录,这些不会被插件加载;
XML文档
xml文档主要用于插件的接口制作,以及事件绑定,事件绑定通俗的讲就是你对插件做某些操作(按一个按钮之类的)游戏中会出现的事件,这些事件会以一个方法的形式出现在lua文档中,你可以把你自己想做的事情写在这个方法中,如果你学过些编程,应该知道我们这里说的方法就是lua函数;
在你插件的根目录下会有一个叫做Bindings.xml的文档,这个文档会被游戏客户端自动读取,不必写在toc文档中;
我们来看一个该文档的例子:
1 |
<Bindings> |
我们暂时先不要管这些代码的意思,只需要知道这个文档设置了接口元素与游戏事件的绑定,而绑定的事件是由Lua文档完成的;Bindings.xml文档绑定了一个与插 大专栏 World of WarCarft插件的构成件名同名的lua文档,并且还将接口上的元素与该文档所描述的事件绑定在了一起:
1 |
-- Binding Text |
我们现在先不要管他们是怎么联系起来的,具体我们在之后的写代码过程中会慢慢讲到,现在只要理解一点,xml会定义我们的接口,并且还可以设置接口元素与事件的绑定,而绑定的事件会交由lua文档处理;
我们还可以加载其他的xml和lua文档,如下例:
1 |
<Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/..FrameXMLUI.xsd"> |
其中< />这间的就是xml文档的标签,标签的类型会由<后面的名称标识,如上Script
这个标签用于加载lua文档,而Include
用于加载其他的xml文档;
lua文档
Lua是wow插件逻辑的主要语言,做插件前需要先熟悉一下lua的语法,感兴趣的不防去知乎下搜索一些学习的建议,找一些入门的资料,在我的公众号给我留言,我们可以一起学习探讨下;这里我们给一些简短的片断,目的是了解一下它的作用;
假设我们现在做一个插件,名为DHAddon(想想DH是不是恶魔猎手的缩写呀?Devil Hunter?),插件里有两个Lua文档devil.lua hunter.lua;
wow加载它们的方式,类似下面的代码:
1 |
-- Load DHAddon |
loadfile就是加载文档,文档名称用字符串表示(lua语法“”表示字符串);加载的结果保存在f中;
devil.lua:
1 |
local addonName, addon = ... |
hunter.lua:
1 |
local addonName, addon = ... |
不出意外的话,运行结果会是:
DHAddon is loaded.
DHAddon is 123
另外上面的两个lua文档也可以下面这么写,其中有好多lua的内容,暂不解释原因,贴在这里之后了解到了再来回顾:
1 |
|
1 |
-- 插件的其他lua文档仅需要设置运行环境 |
插件的构成就说这么多,好多东西不是很懂,慢慢深入了解就好了;本篇就到这了,有兴趣的可以关注公众号“艾泽拉斯日常”,我们一同来探讨…