变量是什么:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
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变量必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
/*int a,b,c; 可以这样写,但不建议写
int a=1,b=2,c=3;*/
/*建议这样表示,注重程序可读性
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;*/
String name ="江涛";
char x = 'x';
double pi =3.14;
}
}
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Demo4 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null(空)
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局变量是在方法里面进行的,必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo4();
Demo4 demo4 = new Demo4();
System.out.println(demo4.age);
System.out.println(demo4.name);
System.out.println(salary);
//类变量 static
}
//其他方法
public void add (){
System.out.println();
}
}
常量
常量: 初始化后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
常量名一般使用大写字符
static:静态的
final:决定性
public class Demo5 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14; //常量可以定义直接进行引用
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
*变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字符小写和驼峰原则
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常量:大写子母河下滑线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,Good
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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