Java 之路 Day10 变量

变量

变量是什么:就是可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName   [=value] [{,varName[=value]}];

数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public class Demo3 {
   public static void main(String[] args) {
       /*int a,b,c;   可以这样写,但不建议写
       int a=1,b=2,c=3;*/
       /*建议这样表示,注重程序可读性
       int a = 1;
       int b = 2;
       int c = 3;*/

       String name ="江涛";
       char x = 'x';
       double pi =3.14;

  }
}

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo4 {

  //类变量 static
  static double salary = 2500;


  //属性:变量

  //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
  //布尔值:默认值是false
  //除了基本类型,其余的默认值都是null(空)
  String name;
  int age;


  //main方法
  public static void main(String[] args) {
    //局变量是在方法里面进行的,必须声明和初始化值
      int i=10;
      System.out.println(i);

      //变量类型 变量名字 = new Demo4();
      Demo4 demo4 = new Demo4();
      System.out.println(demo4.age);
      System.out.println(demo4.name);


      System.out.println(salary);
      //类变量 static
  }

  //其他方法
  public void add (){
      System.out.println();
  }
}

常量

常量: 初始化后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

常量名一般使用大写字符

static:静态的

final:决定性

public class Demo5 {

  //修饰符,不存在先后顺序
  static final double PI = 3.14; //常量可以定义直接进行引用

  public static void main(String[] args) {
      System.out.println(PI);

  }
}

*变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 局部变量:首字符小写和驼峰原则

  • 常量:大写子母河下滑线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,Good

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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