1. 变量和标志符
kotlin所有的变量类型都是引用类型。
Kotlin的变量分为 val(不可变的)
和 var(可变的)
,可以简单理解为:
- val是只读的,仅能一次赋值,后面就不能被重新赋值了
- var是可写的,在它的声明周期中,它能被赋值很多次
比如:
而把val->var,这个操作就不会报错。
变量命名规则同Java一样。所以我们平时都遵循驼峰命名法
2. 关键字与修饰符
类修饰符 | 说明 |
---|---|
final | 不能被继承 |
open | 可以被继承 |
abstract | 抽象类 |
enum | 枚举类 |
data | 数据类 |
sealed | 密封类 |
annotation | 注解类 |
成员修饰符 | 说明 |
---|---|
override | 重写函数 |
open | 可被重写 |
final | 不能被重写 |
abstract | 抽象函数 |
lateinit | 后期初始化 |
访问修饰符 | 说明 |
---|---|
public | 对外可访问 |
private | 私有,仅当类可访问 |
protected | 当前类以及继承该类的可访问 |
internal | 整个模块内可访问 |
协变逆变修饰符 | 说明 |
---|---|
out | 消费者类型修饰符,out T等价于 ?extend T |
in | 生产者类型修饰符 in T等价于 ? super T |
别的修饰符很少用到,so以后用到的时候再说吧。
3. 流程控制
3.1 if表达式
kotlin中的if…else…语句和Java中的略有一些差别。
下面举几个例子:
//一个比较大小的函数
fun max(a: Int, b: Int): Int {
val max = if (a > b) a else b
return max
}
//代码块形式
fun max(a: Int, b: Int): Int {
val max = if(a>b){
print("max value is a")
a
}else {
print("max value is b")
b
}
return max
}
第一个函数的返回有点像 Java重的 true?1:0三元表达式
但是kotlin没有,所以kotlin 用的是 if() … else …这样实现三元表达式
其他的if用法和Java无异
3.2 when
when
表达式和Java中的 switch..case
是类似的。
因为kotlin是极简风格变成,所以它的when比switch写起来更加方便,下面一个例子:
fun caseWhen(obj: Any?) {
when (obj) {
0, 1, 2, 3 -> print("是0123中的一个")
"你好" -> print("是你好")
else -> print("什么都不是")
}
}
其中的 else
相当于 switch-case
中的 default
可以看出来 when语句不用写那么多case,而且可以用任意表达式作为分支条件
3.3 for循环
for循环可以对任何提供迭代器的对象进行遍历
//用in 遍历
for(item in collection){
.....
}
//用索引遍历数组或者list 其中indices存储了数组array的下标
for(i in array.indices){
print(array[i])
}
indices
存储了数组的下标。我们也可以用withIndex
来遍历下标与对应的元素:
for((index,value) in array.withIndex){
println("the element at $index is $value")
}
另外,范围(Ranges)表达式也可以用于循环中:
for(i in 1..10){
println(i)
}
//简写代码为
(1..10).forEach { println(it)}
3.4 while循环
while 和 do…while循环语句的使用方式与C、Java语言基本一致,所以跳过
3.5 continue和break
和Java中的continue和break基本一致,所以跳过
3.6 return返回
和Java一样,有返回值的函数要显示的用 return 去返回一个值。
除此之外,Kotlin还可以用直接使用 “=”来返回一个函数的值,这样的函数成为函数字面量:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
//也可以声明一个匿名函数
val sum = fun(a: Int, b: Int) = a + b
sum(1,2)
上面的最后一个例子是直接使用表达式来实现函数。需要注意的是,后面的函数体语句中有没有大括号代表的意义完全不同。
比如这样的Lambda表达式:
//这样子声明,sumf就是一个高阶函数
val sumf = fun(a: Int, b: Int) = { a + b }
//直接调用的并不会返回结果而是返回一个函数体
sumf(1,2)
>>> () -> kotlin.Int
//如果要调用,得使用invoke方法, 或者 (),它和invoke等价
sumf(1,2).invoke()
sumf(1,2)()
>>>3
如果有括号,就又相当于多了一层函数。直接调用 sumf(1,2)返回的并不是一个int值,而你要在 sum(1,2)的基础上,再去调用一遍方法,才能返回一个int值。
如果有Lambda,则里面的return直接返回最近的外层函数,这个其实很好理解的,return肯定都是返回最近函数体的值呀
3.7 label标签
Kotlin中的任何表达式都可以用 标签(label)标记,标签的格式为标识符后跟@符号
比如 hello@、key@都是有效的标签。
我们可以用 label标签来控制return、break或continue语句的跳转行为。比如:
val intArray = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5)
//here@ 是下一个标签
intArray.forEach here@{
if (it == 3)
//执行指令跳到Lambda表达式标签here@处。进行下一个it=4的遍历循环
return@here
println(it)
}
>>>2019-10-30 10:41:40.929 13461-13461/com.rikkatheworld.mykotlindemo I/System.out: 1
2019-10-30 10:41:40.929 13461-13461/com.rikkatheworld.mykotlindemo I/System.out: 2
2019-10-30 10:41:40.929 13461-13461/com.rikkatheworld.mykotlindemo I/System.out: 4
2019-10-30 10:41:40.929 13461-13461/com.rikkatheworld.mykotlindemo I/System.out: 5
here@
其实就是一个传送门,当遇到一定情况的时候,使用 return@here
,就可以跳到 here@
处
也可以使用隐式标签,该标签与接收该Lambda的函数同名:
val intArray = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5)
intArray.forEach {
if (it == 3)
return@forEach
println(it)
}
3.8 throw表达式
在kotlin中的 throw是表达式,它的类型是特殊类型 Nothing
,和C、Java中的void
是一样的
另外,如果要把一个throw表达式赋值给一个变量,则需要显示的声明变量为Noting:
val ex: Nothing = throw Exception("you wrong")
fun fail(msg: String): Nothing {
throw IllegalArgumentException(msg)
}
4. 操作符与重载
大部分的运算符、优先级都是和JAVA、C差不多,讲几个比较特别的重载和操作符。
- “+”的重载
""+1
,是string重载了加法,输出是1
1+ ""
,Int并没有重载加String,所以编译会报错 - in操作符
in操作符等价于Java的contains()
a in b
就是b.contains(a)
- Elvis操作符 ?:
Elvis操作符特定是跟null进行比较
y = x?:0
就是val y = if(x!= null) x else 0
所以Elvis相当于也是一个三元操作符 - infix函数自定义中缀操作符
一个类:
data class Person(val name: String, val age: Int)
infix fun Person.grow(years: Int): Person {
return Person(name, age + years)
}
接着这可以这样调用:
val rikka = Person("rikka", 20)
//直接调用函数
print(rikka.grow(2))
//中缀表达式调用方式
print(rikka grow 2)
输出都是22