引言
(乾卦九五)《彖》曰:“‘飞龙在天’,大人造也。”
- 学习了上一章,想必我们对于React有了一个初步的认识,了解了什么是React、什么是JSX、模块与组件、组件与组件化。那么接下来我们就学习一些React组件化开发相关知识
- 上一章节是基础了解,那么这一章节就是重点认识了,学好了这一章节,我们就如飞龙在天,如鱼得水,在以后的实战项目中可以做的很顺手了。
1-什么是组件化开发
- 创建拥有各自状态的组件,再由这些组件构成更加复杂的 UI。
- 举个例子说,你要写头部Header样式功能,这样子你就可以单独写一个Header组件,把
关于头部的结构、样式、功能都写进去,哪里需要这个头部的组件,你直接< Header/>引入即可,做到哪里需要点哪里,复用性极高。 - 组件逻辑使用 JavaScript 编写而非模版,因此你可以轻松地在应用中传递数据,并使得状态与 DOM 分离。
2-基本理解和使用
- 自定义的标签: 组件类(函数)/标签
- 创建组件类
如图//方式1: 无状态函数(简单组件, 推荐使用) function MyComponent1(props) { return <h1>自定义组件标题11111</h1> } //方式2: ES6类语法(复杂组件, 推荐使用) class MyComponent3 extends React.Component { render () { return <h1>自定义组件标题33333</h1> } }
- 渲染组件标签
ReactDOM.render(<MyComp />, cotainerEle)
- ReactDOM.render()渲染组件标签的基本流程
React内部会创建组件实例对象/调用组件函数, 得到虚拟DOM对象
将虚拟DOM并解析为真实DOM
插入到指定的页面元素内部
3-组件的3大属性之state
- 组件被称为"状态机", 页面的显示是根据组件的state属性的数据来显示
- 初始化指定:
constructor() { super() this.state = { stateName1 : stateValue1, stateName2 : stateValue2 } }
- 读取显示:
this.state.stateName1
- 更新状态–>更新界面 :
this.setState({stateName1 : newValue})
4-组件的3大属性之props
- 所有组件标签的属性的集合对象
- 给标签指定属性, 保存外部数据(可能是一个function)
- 在组件内部读取属性: this.props.propertyName
- 作用: 从目标组件外部向组件内部传递数据
- 对props中的属性值进行类型限制和必要性限制
Person.propTypes = { name: React.PropTypes.string.isRequired, age: React.PropTypes.number.isRequired }
- 扩展属性: 将对象的所有属性通过props传递
<Person {...person}/>
5-组件的3大属性之refs
- 组件内包含ref属性的标签元素的集合对象
- 给操作目标标签指定ref属性, 打一个标识
- 在组件内部获得标签对象: this.refs.refName(只是得到了标签元素对象)
- 作用: 找到组件内部的真实dom元素对象, 进而操作它
6-组件中的事件处理
- 给标签添加属性: onXxx={this.eventHandler}
- 在组件中添加事件处理方法
eventHandler = () => { }
- 使自定义方法中的this为组件对象
在constructor()中bind(this)
使用箭头函数定义方法 - 事件监听
绑定事件监听:事件名 | 回调函数
触发事件:用户对对应的界面做对应的操作 | 编码
☞组件得三大属性及事件处理案例
☛代码
头部引入
<title>Demo</title>
<script src="./js/react.development.js"></script>
<script src="./js/react-dom.development.js"></script>
<script src="./js/babel.min.js"></script>
</style>
</head>
头部引入文件可以直接去bootcdn中文网.搜索在线引入
body中直接复制
body>
<div id="root"></div>
<script type="text/babel">
//通过ES6来编写一个小案例
class Like extends React.Component {
// 初始化状态数据
state = {
islike: true,
};
// 点击事件
clickHandle = () => {
const islike = !this.state.islike;
// 更新状态数据
this.setState({
islike,
});
console.log(this.state);
};
// 返回一个自定义得虚拟DOM
render() {
const likeMe = '我喜欢你';
const likeYou = ' 你喜欢我';
return (
<h1 onClick={this.clickHandle}>{this.state.islike ? likeMe : likeYou} </h1>
);
}
}
//开始渲染组件----渲染插入到div标签中
ReactDOM.render(<Like />, document.getElementById('root'));
</script>
</body>
☛浏览器效果图
7-组件的组合使用
- 拆分组件: 拆分界面,抽取组件
- 实现静态组件: 使用组件实现静态页面效果
- 实现动态组件
① 动态显示初始化数据
② 交互功能(从绑定事件监听开始)
8-组件收集表单数据
- 受控组件: 输入过程中自动收集数据
- 非受控组件: 提交时手动读取数据
9-组件的生命周期(后续详解)
- 组件的三个生命周期状态:
- Mount:插入真实 DOM
- Update:被重新渲染
- Unmount:被移出真实 DOM
- 生命周期流程:
- 第一次初始化显示: ReactDOM.render(, containDom)
constructor()
componentWillMount() : 将要插入回调
render() : 用于插入虚拟DOM回调
componentDidMount() : 已经插入回调 - 每次更新state: this.setState({})
componentWillReceiveProps(): 接收父组件新的属性
componentWillUpdate() : 将要更新回调
render() : 更新(重新渲染)
componentDidUpdate() : 已经更新回调 - 删除组件: ReactDOM.unmountComponentAtNode(div): 移除组件
componentWillUnmount() : 组件将要被移除回调
- 第一次初始化显示: ReactDOM.render(, containDom)
- 常用的方法
render(): 必须写, 返回一个自定义的虚拟DOM
constructor(): 初始化状态(state={}), 绑定this(可以箭头函数代替)
componentDidMount() : 只执行一次, 已经在dom树中, 适合启动/设置一些监听
10-虚拟DOM与DOM diff算法
- 虚拟DOM是什么?
一个虚拟DOM(元素)是一个一般的js对象, 准确的说是一个对象树(倒立的)
虚拟DOM保存了真实DOM的层次关系和一些基本属性,与真实DOM一一对应
如果只是更新虚拟DOM, 页面是不会重绘的 - Virtual DOM 算法的基本步骤
用JS对象树表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树插到文档当中
当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
把差异应用到真实DOM树上,视图就更新了 - 进一步理解
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。
可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)。
11-命令式编程与声明式编程
- 声明式编程
只关注做什么, 而不关注怎么做(流程), 类似于填空题 - 命令式编程
要关注做什么和怎么做(流程), 类似于问答题 - 实例对比:
var arr = [1, 3, 5, 7] // 需求: 得到一个新的数组, 数组中每个元素都比arr中对应的元素大10: [11, 13, 15, 17] // 命令式编程 var arr2 = [] for(var i =0;i<arr.length;i++) { arr2.push(arr[i]+10) } console.log(arr2) // 声明式编程 var arr3 = arr.map(function(item){ return item +10 }) // 声明式编程是建立命令式编程的基础上 // 数组中常见声明式方法 map() / forEach() / find() / findIndex()
12-总结
这一篇主要是对于React得组件化开发的相关概念进行了一个解释,使自己在脑脑海里有一个笼统得印象,后续会针对每一个知识点进行逐一详细原理详解和运用。
愿你在这个代码繁杂、头发渐秃的编码世界里,可以温暖自己,坚持学习。
你要尽全力保护你的梦想。那些嘲笑你梦想的人,因为他们必定会失败,他们想把你变成和他们一样的人。 —《当幸福来敲门》