看Godot粒子系统文档看到这个,在Particles Shader
的render_mode
中已经加入了disable_force
,到时候就能够很方便的实现更牛的效果了
Godot Engine的未来版本中粒子系统将支持外力
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转载自blog.csdn.net/hello_tute/article/details/103620205
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