chapter10_管理内存和低级数据结构

  1. 指针

    是一个存放对象地址的值,既可以指向一个对象,还可以指向一个函数

  2. 对一个函数所能做的操作只有2种

    1. 调用函数

    2. 获取它的地址

  3. 函数指针

    示例

         void f(int a, int b);
    
         // 声明了一个函数指针,名字叫fp,指向的函数类型是两个int参数、void返回值的函数 
         void (*fp)(int, int);
    

    由于对函数的操作只能有两种,所以以下两种方式等价

         fp = &f;
         fp = f;
    

    函数作为参数时,编译器也会悄悄的把函数参数转换为一个指向函数的指针

  4. 数组

    1. 数组名表示指向数组首元素的指针

    2. 指针是一个随机读写迭代器

      因此这样的用法可以用在库算法中

           vector<double> v;
           int a[] = {1, 2, 3};
      
           copy(a, a + 3, back_inserter(v));
      
    3. 指针可以随便乱指,可能超出数组范围,但是它有效,只是不可预测

    4. 字符串常量本质是一个字符常量数组

       "hello" <----> const char hello[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
      

      结尾处的’\0’用于标识结束,但是 strlen(hello)是不算后面的’\0’的,所以还是返回5。

      所以,一个字符串常量其实是一个地址

      所以 std::string类型和字符串常量是两种东西,常量字符串是C++核心,std::string是标准库里面的。

  5. sizeof

    返回对象占有多少内存,返回的数值以字节bytes为单位

  6. main 函数的参数

     int main(int argc, char** argv)
    

    argv:一个指向字符指针数组的指针

    argc:argv数组中的元素个数,至少为1,因为argv的首元素是main函数编译后的程序名

    示例

     main 函数编译后的文件名是 say
    
     运行 ./say Hello World
    
     则,argc = 3, argv数组的三个指向常量字符串的元素分别为 "say", "Hello" 和 "World"
    
    1. cin 标准输入流

    2. cout 标准输出流

    3. cerr 标准错误流,即时输出错误信息

    4. clog 标准错误流,缓存错误信息,一般用于生成日志

  7. 输入输出文件

    1. ifstream 是 istream 的一种; ofstream 是 ostream 的一种

    2. ifstream 和 ofstream 要求提供一个字符串常量形式(准确的说是首地址指针)的文件名,而不是std::string

      原因:输入输出库这样就可以不用依赖 std::string 库了

    1. string转字符串常量: s.c_str();

    2. 字符串常量转string:直接用string的构造函数

  8. 3种内存分配方法

    1. 自动分配内存 – 局部变量,定义时分配,作用域结束时回收

    2. 静态分配内存 – static变量,系统对它进行一次且只进行一次内存分配,程序结束时释放

    3. 动态分配内存

      (1) T* p = new T() 或者 T* p = new T(args)

      T 既可以是基本类型,也可以是自定义类型,进行分配内存并初始化,将地址赋给p

      (2) T* p = new T[n]

      分配并初始化一个数组,数组中的每个对象会被默认初始化,返回的是数组的首地址

      如果是基本类型,那么这些对象不会被初始化;如果是自定义类型,那么每个元素会运行类的缺省构造函数

发布了391 篇原创文章 · 获赞 7 · 访问量 1万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/captxb/article/details/103063046