接口的意义和作用
ava中接口顾名思义就是用来接收数据的一个端口,用来给不同类或前后端做通信用的。
接口的规范和特性
在java中接口interface定义了使用此接口的类的规范,也就是一些变量和抽象方法。
接口中的成员变量默认为 public static final 修饰的静态常量。
默认方法为 public abstract修饰的抽象方法。
用接口和父类都可以实现多态,也就是用父类或者接口声明变量,接收一个子类或实现类的实例,使用这种方式,使的变量的类型保持不变的情况下,只要生成实例的类调用了此接口,都可以用此接口生成的变量接收它,调用接口中声明的方法,且仅能调用本接口的方法(子接口的方法也不行),或者强转成实现类来调用实例中非接口定义的类。
代码实例(定义两个接口usb,usb3和一个实现类):
//定义两个接口
public interface usb {
public void speed();
}
interface usb3 {
public void speed3();
}
//接口的实现类
class port implements usb, usb3 {
void other() {
System.out.println("本方法非接口定义");
}
@Override
public void speed() {
System.out.println("本方法由USB2定义");
}
@Override
public void speed3() {
System.out.println("本方法由USB3定义");
}
}
test主函数:
public class test {
public static void main(String[] args) {
//使用接口接收就可以调用接口的方法
usb3 port = new port();
port.speed3();
//强转成实现类就可以调用其他方法
((port) port).other();
}
}
其他的理解的话,找到一些大佬的关于接口用途和好处的详细博文,