题目描述
使用栈实现队列的下列操作:
- push(x) – 将一个元素放入队列的尾部。
- pop() – 从队列首部移除元素。
- peek() – 返回队列首部的元素。
- empty() – 返回队列是否为空。
参考代码
// 该题解有一些异常输入没处理,可用“全局变量”的方式处理一下就好
class MyQueue{
public:
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x){
stack1.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop(){
if(stack2.empty()){
while(!stack1.empty()){
stack2.push(stack1.top());
stack1.pop();
}
}
if(!stack2.empty()){
int res = stack2.top();
stack2.pop();
return res;
}
return -1;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
if(stack2.empty()){
while(!stack1.empty()){
stack2.push(stack1.top());
stack1.pop();
}
}
if(!stack2.empty())
return stack2.top();
return -1;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
if(stack1.empty() && stack2.empty())
return true;
else
return false;
}
private:
stack<int> stack1; // 进队列
stack<int> stack2; // 出队列
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
补充:用队列实现栈(参考)
template<typename T> class CStack
{
public:
CStack(void);
~CStack(void);
void appendTail(const T& node);
T deleteHead();
private:
queue<T> q1;
queue<T> q2;
};
template<typename T>
void CStack<T>::appendTail(const T& node)//实现栈元素的插入
{
//数据的插入原则:保持一个队列为空,一个队列不为空,往不为空的队列中插入元素
if (!q1.empty())
{
q1.push(node);
}
else
{
q2.push(node);
}
}
template<typename T>
T CStack<T>::deleteHead()//实现栈元素的删除
{
int ret = 0;
if (!q1.empty())
{
int num = q1.size();
while (num > 1)
{
q2.push(q1.front());
q1.pop();
--num;
}
ret = q1.front();
q1.pop();
}
else
{
int num = q2.size();
while (num > 1)
{
q1.push(q2.front());
q2.pop();
--num;
}
ret = q2.front();
q2.pop();
}
return ret;
}