C++继承 (继承性)

继承作为c++三大特性之一(继承,多态,封装),呈现了面向对象程序设计的层次结构,是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段。

1.继承和派生的先后执行顺序

#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	int m_B_a;
	Base(int a):
	m_B_a(a)
	{
		cout << "基类构造!" << endl;
	}

	~Base()
	{
		cout << "基类析造!" << endl;
	}
};

class TestBase:public Base
	
{
public:
	int m_a;
	TestBase(int a,int b) :
		Base(b),
		m_a(a)
	{
		cout << "子类构造!" << endl;
	}

	~TestBase()
	{
		cout << "子类析构!" << endl;
	}
};

int main()
{
	TestBase(1, 2);
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
2.继承的方式

1.public 公有继承(struct默认为public继承)
2.protected 受保护的继承
3.private 私有继承(class默认为private继承)
区别:

基类成员 / 继承方式 public继承 protected继承 private继承
public 派生类中的public成员 派生类中的protected成员 派生类中的private成员
protected 派生类中的protected成员 派生类中的protected成员 派生类中的private成员
private 不可访问 不可访问 不可访问

注意:
1.基类的静态成员和函数都将被派生类继承(无论何种继承方式),且被共用。
2.派生类不能继承基类的友元,也就是说基类的友元不可访问派生类的私有和保护。
3、继承一般只采用public方式

3.c++新引入的关键字 final 和 override

1.final: (只能)修饰虚函数,则这个虚函数不能被派生类继承。
2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

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