#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
private:int x,y;
A * next;
public:A(int x=0,int y=0,A * n=NULL)
{this->x=x;
this->y=y;
next=n;
}
void fun()
{
gun();
}
void gun()
{
cout<<x<<","<<y<<endl;
if(next!=NULL)next->fun();
}
};
class A1:public A
{public:
A1(){}
A1(int i,int j,A* t):A(i,j,t){}
};
class A2:public A
{public:
A2(){}
A2(int i,int j,A* t):A(i,j,t){}
};
class A3:public A
{public:
A3(){}
A3(int i,int j,A* t):A(i,j,t){}
};
int main (void)
{
A3 *pa3=new A3(7,8,NULL);
A2 *pa2=new A2(5,6,pa3);
A1 *pa=new A1(3,4,pa2);
pa->fun();//一条调用语句,输出3,4(换行)5,6(换行)7,8(换行)
}
总结:(1)也可以多态实现,即在基类A里面把fun函数写成纯虚函数,virtual void fun()=0;把每个fun函数在派生类里再实现一次就可以了。当然,为了缩减代码,每个派生类里 的fun函数功能相同,可以抽象到基类里。
(2)还可以用子对象的方法来实现,当然这个方法最简单,调用A1的fun函数,A1的fun函数的功能就是去调用A2的fun函数,一次类推。