每天可用于写日志的时间比较碎片,下面的文章也比较碎片
Godot动画系统:动画状态机-引言
Godot动画系统:动画状态机-AnimationTree(AnimationNodeStateMachine模式)基本设置与界面
Godot动画系统:动画状态机-添加动画节点(AnimationNode)
Godot动画系统:动画状态机-添加动画过渡(Transition)
Godot动画系统:动画状态机-状态机工作原理(绝对式跳转与条件式跳转)
Godot动画系统:动画状态机-一个简单的案例
Godot动画系统:动画状态机-目录
猜你喜欢
转载自blog.csdn.net/hello_tute/article/details/104000655
今日推荐
周排行