new-nothrow

1、使用场景

  健壮性的分配方式
  直接使用new (std::throw) xxx,判断NULL即可
  普通的new若失败需要抛出异常(异常的类型std::bad_alloc),需要try块,若内存不足,再使用try也是浪费内存,也不会执行其后的if判断是否为NULL;new (std::throw) xxx,不会抛出异常,当new一个对象失败时,默认设置该对象为NULL,这样可以方便的通过if(p == NULL) 来判断new操作是否成功。因此在C++代码中,涉及到new的操作最好使用new(std::nothrow),然后if(p==NULL)的方式进行判断。

2、new的三种用法

  new有三种使用方式:plain new,nothrow new和placement new。

  定义为:
    char* p = new(nothrow) char[100];
    long *q1 = new(p) long(100);
    int *q2 = new(p) int[100/sizeof(int)];

2.1 plain new:普通的new

  定义:void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
     void operator delete(void *) throw();
  plain new在分配失败的情况下,抛出异常std::bad_alloc而不是返回NULL,因此通过判断返回值是否为NULL是徒劳的。

2.2 nothrow new

  是不抛出异常的运算符new的形式。nothrow new在失败时,返回NULL。
  定义:void * operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();
     void operator delete(void*) throw();
     struct nothrow_t{}; const nothrow_t nothrow;  //nothrow作为new的标志性哑元

2.3 placement new

  意即“放置”,这种new允许在一块已经分配成功的内存上重新构造对象或对象数组。placement new不用担心内存分配失败,因为它根本不分配内存,它做的唯一一件事情就是调用对象的构造函数。
  定义: void* operator new(size_t,void*); void operator delete(void*,void*);
  palcement new的主要用途就是反复使用一块较大的动态分配的内存来构造不同类型的对象或者他们的数组。placement new构造起来的对象或其数组,要显式的调用他们的析构函数来销毁,千万不要使用delete。
  因为placement new构造起来的对象或数组大小并不一定等于原来分配的内存大小,使用delete会造成内存泄漏或者之后释放内存时出现运行时错误。

 

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/Sheenagh/p/12216874.html
new