@Table元素包括了一个schema 和一个 catalog属性,如果需要可以指定相应的值. 结合使用@UniqueConstraint注解可以定义表的唯一约束(unique constraint) (对于绑定到单列的唯一约束,请参考@Column注解)
@Table(name="tbl_sky",
uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})}
)
上面这个例子中,在month和day这两个字段上定义唯一约束. 注意columnNames数组中的值指的是逻辑列名.
Hibernate在NamingStrategy的实现中定义了逻辑列名. 默认的EJB3命名策略将物理字段名当作逻辑字段名来使用. 注意该字段名和它对应的属性名可能不同(如果字段名是显式指定的话). 除非你重写了NamingStrategy,否则不用担心这些区别..
实体bean中所有的非static非transient的属性都可以被持久化, 除非你将其注解为@Transient.所有没有定义注解的属性等价于在其上面添加了@Basic注解. 通过 @Basic注解可以声明属性的获取策略(fetch strategy):
你可以在实体bean中使用@Version注解,通过这种方式可添加对乐观锁定的支持:
@Entity
public class Flight implements Serializable {
...
@Version
@Column(name="OPTLOCK")
public Integer getVersion() { ... }
}
上面这个例子中,version属性将映射到 OPTLOCK列, entity manager使用该字段来检测更新冲突(防止更新丢失,请参考last-commit-wins策略).
根据EJB3规范,version列可以是numeric类型(推荐方式)也可以是timestamp类型. Hibernate支持任何自定义类型,只要该类型实现了UserVersionType.
public transient int counter; //transient property
private String firstname; //persistent property
@Temporal(TemporalType.TIME)
java.util.Date getDepartureTime() { ... } // persistent property
@Enumerated(EnumType.STRING)
Starred getNote() { ... } //enum persisted as String in database
@Lob注解表示属性将被持久化为Blob或者Clob类型, 具体取决于属性的类型, java.sql.Clob, Character[], char[] 和 java.lang.String这些类型的属性都被持久化为Clob类型, 而java.sql.Blob, Byte[], byte[] 和 serializable类型则被持久化为Blob类型.
@Lob
public String getFullText() {
return fullText;
}
@Lob
public byte[] getFullCode() {
return fullCode;
}
如果某个属性实现了java.io.Serializable同时也不是基本类型, 并且没有在该属性上使用@Lob注解, 那么Hibernate将使用自带的serializable类型.
@Column(updatable = false, name = "flight_name", nullable = false, length=50)
public String getName() { ... }
在上面这个例子中,name属性映射到flight_name列. 该字段不允许为空,长度为50,并且是不可更新的(也就是属性值是不变的).
@Entity
public class Customer implements Serializable {
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="passport_fk")
public Passport getPassport() {
...
}
@Entity
public class Passport implements Serializable {
@OneToOne(mappedBy = "passport")
public Customer getOwner() {
...
}
上面这个例子中,Customer 通过Customer 表中名为的passport_fk 外键列和 Passport关联. @JoinColumn注解定义了联接列(join column). 该注解和@Column注解有点类似, 但是多了一个名为referencedColumnName的参数. 该参数定义了所关联目标实体中的联接列. 注意,当referencedColumnName关联到非主键列的时候, 关联的目标类必须实现Serializable, 还要注意的是所映射的属性对应单个列(否则映射无效).
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="HEART_ID", referencedColumnName = "age")
private Heart heart;
@OneToOne
@JoinTable(name = "person_heart", joinColumns = @JoinColumn(name = "pidd"), inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "hidd"))
@ManyToOne注解有一个名为targetEntity的参数, 该参数定义了目标实体名.通常不需要定义该参数, 因为在大部分情况下默认值(表示关联关系的属性类型)就可以很好的满足要求了
对于一对多的双向映射,如果要一对多这一端维护关联关系, 你需要删除mappedBy元素并将多对一这端的 @JoinColumn的insertable和updatable设置为false. 很明显,这种方案不会得到什么明显的优化,而且还会增加一些附加的UPDATE语句.
@Entity
public class Troop {
@OneToMany
@JoinColumn(name="troop_fk") //we need to duplicate the physical information
public Set<Soldier> getSoldiers() {
...
}
@Entity
public class Soldier {
@ManyToOne
@JoinColumn(name="troop_fk", insertable=false, updatable=false)
public Troop getTroop() {
...
}