1. 使用decodeStream获取Bitmap
ImageView.setImageBitmap、ImageView.setImageResource、BitmapFactory.decodeResource: 通过Java层的createBitmap完成,消耗更多内存
BitmapFactory.decodeStream: JNI >> nativeDecodeAsset,更加节约内存
- InputStream is = getResources().openRawResource(R.drawable.pic);
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
注:decodeStream方法得到的Bitmap长宽是其他方法的1/2,等于原图的长宽像素值。具体原因不清楚。
2. Decode时使用BitmapFactory.Options参数
a)Options.inSampleSize, 成比例放缩
- BitmapFactory.Options ops = new BitmapFactory.Options();
- ops.inSampleSize = 2; // 取样比例,得到的结果长宽是原图的1/2
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, ops);
b)Options.inJustDecodeBounds,只获取长宽,不获取图片
- BitmapFactory.Options ops = new BitmapFactory.Options();
- ops.inJustDecodeBounds = true; // 只解码边界值(长宽)
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, ops); // 此处得到的Bitmap为null
- int bmpWidth = ops.outWidth; // 原始图片的宽度
- int bmpHeight = ops.outHeight; // 原始图片的高度
注:奇怪的是,只获取长宽的话,几种方法获得的大小都一样,等于decodeStream获取的长宽值,也是图片的原长宽值。
c)Options.inPreferredConfig,修改图片编码格式(默认是Bitmap.Config.ARGB_8888)
编码方式有:(ARGB分别代表透明度、红、绿、蓝)
Bitmap.Config ALPHA_8 占8位(具体情况不清楚)
Bitmap.Config ARGB_4444 占16位(ARGB各4位)
Bitmap.Config ARGB_8888 占32位(ARGB各8位)
Bitmap.Config RGB_565 占16位(R5位G6位B5位)
d)其他
- /* 下面两个字段需要组合使用 */
- options.inPurgeable = true;
- options.inInputShareable = true;
3. 手动回收Bitmap
- if(!bitmap.isRecycled()) {
- bitmap.recycle();
- }