- C++ 中初始化列表, 的详细使用?
- 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化 这句话不是很理解
//手机类
class Phone
{
public:
Phone(string pName)
{
cout << "Phone的构造函数调用" << endl;
m_PhoneName = pName;
}
Phone(const Phone &p) { //拷贝构造函数
m_PhoneName = p.m_PhoneName;
}
~Phone()
{
cout << "Phone的析构函数调用" << endl;
}
string m_PhoneName; //手机名称
};
void test02() {
Phone *p1 = new Phone("vivo"); // 这里的内存分配情况??????????
}
以上疑惑在(C++ 有参构造 无参构造 拷贝构造 以及参数化列表 成员对象之间的执行关系)进行了解答。
- C++ 静态成员对象与非静态成员对象 内存分配 以及 声明定义的区别?
静态成员对象是存储在内存中的全局数据区吗?
静态成员变量在类中声明 类外初始化,
那么而 非静态成员变量如果创建对象的话,在类内是不是仅仅只是声明.?
class Printer {
private:
static int count = 0; // 为什么这样不可以?
};
class Printer {
private:
int count = 0; //这样就可以?
};
- 教程说:
子类不会继承 父类中的构造和析构函数,只有父类自己才知道如果构造和析构自己的属性
那么疑问:子类会继承 赋值函数吗?
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
char* m_name;
int m_age;
Base() {
cout << "Base no pattern create" << endl;
const char* nametemp = "def";
this->m_name = new char[strlen(nametemp) + 1];
strcpy(this->m_name, nametemp);
this->m_age = 18;
}
Base(const char *name, int age) {
cout << "Base use pattern create" << endl;
this->m_name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this->m_name, name);
this->m_age = age;
}
Base(const Base & b) {
cout << "Base copy create" << endl;
this->m_name = new char[strlen(b.m_name) + 1];
strcpy(this->m_name, b.m_name);
this->m_age = b.m_age;
}
Base& operator=(const Base & b) {
cout << "Base = fun" << endl;
this->m_name = new char[strlen(b.m_name) + 1];
strcpy(this->m_name, b.m_name);
this->m_age = b.m_age;
return *this;
}
~Base() {
cout << "Base delete" << endl;
if (this->m_name != NULL) {
delete[] this->m_name;
this->m_name = NULL;
}
}
};
class Son : public Base {
public:
int m_id;
};
void test1() {
/*Son s;
cout << s.m_age << endl;*/
Son s; // 这样会调用父类的无参构造
Son s1(s); // 这样会调用父类的拷贝构造
//Son s("Tom", 2); // 这样报错, 因为子类根本不会继承父类的构造函数
}
void test2() {
}
int main()
{
//test1();
return 0;
}
Son s; // 这样会调用父类的无参构造
Son s1(s); // 这样会调用父类的拷贝构造
虽然说没有继承,但是还是调用了 父类的方法
在C++中,构造函数不会自动继承,只是如果子类没有写构造函数,那么系统会这个类自动添加一个默认构造函数,是一个空函数体,所以什么也没有做,接着就会调用父类的构造函数,所以你觉得是继承了父类的构造函数。 子类和父类的构造函数的调用顺序:
class B:public A
B b1;
那么构造函数的调用顺序是:A(),B()
如果不想调用基类的构造函数,那么就应该在子类中写一个构造函数。