ES5和ES6
- 我们所说的 ES5 和 ES6 其实就是在 js 语法的发展过程中的一个版本而已
- 比如我们使用的微信
- 最早的版本是没有支付功能的
- 随着时间的流逝,后来出现了一个版本,这个版本里面有支付功能了
- ECMAScript 就是 js 的语法
- 以前的版本没有某些功能
- 在 ES5 这个版本的时候增加了一些功能
- 在 ES6 这个版本的时候增加了一些功能
- 因为浏览器是浏览器厂商生产的
- ECMAScript 发布了新的功能以后,浏览器厂商需要让自己的浏览器支持这些功能
- 这个过程是需要时间的
- 所以到现在,基本上大部分浏览器都可以比较完善的支持了
- 只不过有些浏览器还是不能全部支持
- 这就出现了兼容性问题
- 所以我们写代码的时候就要考虑哪些方法是 ES5 或者 ES6 的,看看是不是浏览器都支持
ES5 增加的数组常用方法
数组方法之 forEach
- forEach 用于遍历数组,和 for 循环遍历数组一个道理
- 语法: 数组.forEach(function (item, index, arr) {})
var arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’]
// forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回
arr.forEach(function (item, index, arr) {
// 在这个函数内部
// item 就是数组中的每一项
// index 就是每一项对应的索引
// arr 就是原始数组
console.log(item)
console.log(index)
console.log(arr)
})- 上面的代码就等价于
var arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’]
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
fn(arr[i], i, arr)
}
function fn(item, index, arr) {
console.log(item)
console.log(index)
console.log(arr)
}
- 上面的代码就等价于
数组方法之 map
- map 用于遍历数组,和 forEach 基本一致,只不过是有一个返回值
- 语法: 数组.map(function (item, index, arr) {})
- 返回值: 一个新的数组
var arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’]
// forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回
var newArr = arr.map(function (item, index, arr) {
// 函数里面的三个参数和 forEach 一样
// 我们可以在这里操作数组中的每一项,
// return 操作后的每一项
return item + ‘11’
})
console.log(newArr) // [“a11”, “b11”, “c11”]- 返回值就是我们每次对数组的操作
- 等价于
var arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’]
var newArr = []
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr.push(fn(arr[i], i, arr))
}
function fn(item, index, arr) {
return item + ‘11’
}
console.log(newArr)
数组方法之 filter
- filter : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求把数数组中符合的内容过滤出来
- 语法: 数组.filter(function (item, index, arr) {})
- 返回值: 根据我们的条件过滤出来的新数组
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) {
// 函数内部的三个参数和 forEach 一样
// 我们把我们的条件 return 出去
return item > 2
})
console.log(newArr) // [3, 4, 5]- 新数组里面全都是大于 2 的数字
- 等价于
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
var newArr = []
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (fn(arr[i], i, arr)) {
newArr.push(arr[i])
}
}
function fn(item, index, arr) {
return item > 2
}
console.log(newArr)
JSON
- JSON是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
- 本质json是一个字符串
var jsonObj = ‘{ “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }’
var jsonArr = ‘[{ “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }, { “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }, { “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }]’ - 就是对象内部的 key 和 value 都用双引号包裹的字符串(必须是双引号)
JSON的两个方法
- 我们有两个方法可以使用 JSON.parse
- json.stringify 是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格式的字符串
JSON.parse
-
JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组
var jsonObj = ‘{ “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }’
var jsonArr = ‘[{ “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }, { “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }, { “name”: “Jack”, “age”: 18, “gender”: “男” }]’var obj = JSON.parse(jsonStr) var arr = JSON.parse(jsonArr) console.log(obj) console.log(arr)
- obj 就是我们 js 的对象
- arr 就是我们 js 的数组
JSON.stringify
-
JSON.stringify 是将json 对象转换为对象字符串或者数组字符串
var obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
}
var arr = [
{
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
},
{
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
},
{
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
}
]var jsonObj = JSON.stringify(obj) var jsonArr = JSON.stringify(arr) console.log(jsonObj) console.log(jsonArr)
- jsonObj 就是 json 格式的对象字符串
- jsonArr 就是 json 格式的数组字符串
this 关键字
- 每一个函数内部都有一个关键字是 this
- 可以让我们直接使用的
- 重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系
- 函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式
- 全局定义的函数直接调用,this => window
function fn() {
console.log(this)
}
fn()
// 此时 this 指向 window - 对象内部的方法调用,this => 调用者
var obj = {
fn: function () {
console.log(this)
}
}
obj.fn()
// 此时 this 指向 obj - 定时器的处理函数,this => window
setTimeout(function () {
console.log(this)
}, 0)
// 此时定时器处理函数里面的 this 指向 window - 事件处理函数,this => 事件源
div.onclick = function () {
console.log(this)
}
// 当你点击 div 的时候,this 指向 div - 自调用函数,this => window
(function () {
console.log(this)
})()
// 此时 this 指向 window
- 全局定义的函数直接调用,this => window
准确检测数据类型
使用于所有数据类型
语法:Object.prototype.toString.call(你要检测的数据)
// typeof 只能准确的检测基本数据类型
console.group('typeof')
console.log(typeof(123))
console.log(typeof('abc'))
console.log(typeof(true))
console.log(typeof(undefined))
console.log(typeof(null))
console.log(typeof([1, 2]))
console.log(typeof({ name: 'Jack' }))
console.log(typeof(function () {}))
console.log(typeof(/^abc$/))
console.log(typeof(new Date()))
console.groupEnd()
console.group('准确检测')
console.log(Object.prototype.toString.call(123))
console.log(Object.prototype.toString.call('abc'))
console.log(Object.prototype.toString.call(true))
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined))
console.log(Object.prototype.toString.call(null))
console.log(Object.prototype.toString.call([]))
console.log(Object.prototype.toString.call({}))
console.log(Object.prototype.toString.call(function () {}))
console.log(Object.prototype.toString.call(/^abc$/))
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date()))
console.groupEnd()
call 和 apply 和 bind
- 刚才我们说过的都是函数的基本调用方式里面的 this 指向
- 我们还有三个可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方
- 这三个方法就是 call / apply / bind
- 是强行改变 this 指向的方法
call
- call 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向
- 语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, …)
var obj = { name: ‘Jack’ }
function fn(a, b) {
console.log(this)
console.log(a)
console.log(b)
}
fn(1, 2)
fn.call(obj, 1, 2)- fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
- fn.call(obj, 1, 2) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
- 使用 call 方法的时候
- 会立即执行函数
- 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
- 第二个参数开始,依次是向函数传递参数
apply
- apply 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向
- 语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, …])
var obj = { name: ‘Jack’ }
function fn(a, b) {
console.log(this)
console.log(a)
console.log(b)
}
fn(1, 2)
fn.call(obj, [1, 2])- fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
- fn.apply(obj, [1, 2]) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
- 使用 apply 方法的时候
- 会立即执行函数
- 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
- 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数
bind
- bind 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向
- 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数
- 语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)
var obj = { name: ‘Jack’ }
function fn(a, b) {
console.log(this)
console.log(a)
console.log(b)
}
fn(1, 2)
var newFn = fn.bind(obj)
newFn(1, 2)- bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
- 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
- fn(1, 2) 的时候 this 指向 window
- newFn(1, 2) 的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj
ES6新增的内容
- 之前的都是 ES5 的内容
- 接下来我们聊一下 ES6 的内容
let 和 const 关键字
- 我们以前都是使用 var 关键字来声明变量的
- 在 ES6 的时候,多了两个关键字 let 和 const,也是用来声明变量的
- 只不过和 var 有一些区别
- let 和 const 不允许重复声明变量
// 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉
var num = 100
var num = 200
// 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了
let num = 100
let num = 200 // 这里就会报错了
// 使用 const 重复声明变量的时候就会报错
const num = 100
const num = 200 // 这里就会报错了 - let 和 const 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)
// 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值
console.log(num) // undefined
var num = 100
// 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // 报错
let num = 100
// 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // 报错
const num = 100 - let 和 const 声明的变量会被所有代码块限制作用范围
// var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制
if (true) {
var num = 100
}
console.log(num) // 100
// let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/…)
if (true) {
let num = 100
console.log(num) // 100
}
console.log(num) // 报错
// const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/…)
if (true) {
const num = 100
console.log(num) // 100
}
console.log(num) // 报错
- let 和 const 不允许重复声明变量
- let 和 const 的区别
-
let 声明的变量的值可以改变,const 声明的变量的值不可以改变
let num = 100
num = 200
console.log(num) // 200
const num = 100
num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 声明的变量值不可以改变(我们也叫做常量)//obj存储的是对象的地址,给obj添加内容,地址不变。因此不报错 const obj={ name:'张三' } obj.age=23 console.log(obj)
-
let 声明的时候可以不赋值,const 声明的时候必须赋值
let num
num = 100
console.log(num) // 100
const num // 这里就会报错了,因为 const 声明的时候必须赋值
-
箭头函数
- 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式
- 重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数
function fn() {} // 不能简写
const fun = function () {} // 可以简写
const obj = {
fn: function () {} // 可以简写
} - 语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }
const fn = function (a, b) {
console.log(a)
console.log(b)
}
// 可以使用箭头函数写成
const fun = (a, b) => {
console.log(a)
console.log(b)
}
const obj = {
fn: function (a, b) {
console.log(a)
console.log(b)
}
}
// 可以使用箭头函数写成
const obj2 = {
fn: (a, b) => {
console.log(a)
console.log(b)
}
}
箭头函数的特殊性
-
箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
-
也就是说箭头函数上一行的this是什么,那么箭头函数里面的this也就是什么。
-
箭头函数中的this和函数的调用没关系,和函数在哪里创建有关系
// 在箭头函数定义的位置往上数,这一行是可以打印出 this 的
// 因为这里的 this 是 window
// 所以箭头函数内部的 this 就是 window
const obj = {
fn: function () {
console.log(this)
},
// 这个位置是箭头函数的上一行,但是不能打印出 this
fun: () => {
// 箭头函数内部的 this 是书写箭头函数的上一行一个可以打印出 this 的位置
console.log(this)
}
}obj.fn() obj.fun() <div>hello</div> <script> var div1=document.querySelector('div') div1.onclick= function () { console.log(this) let fn=() => { console.log(this) } fn() //div对象 // var fn= function () { // console.log(this) // } // fn() //window对象 } </script>
- 按照我们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
- 但是 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
-
箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合
const obj = {
fn: function () {
console.log(arguments)
},
fun: () => {
console.log(arguments)
}
}
obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
obj.fun(1, 2, 3) // 会直接报错 -
函数的行参只有一个的时候可以不写 () 其余情况必须写
const obj = {
fn: () => {
console.log(‘没有参数,必须写小括号’)
},
fn2: a => {
console.log(‘一个行参,可以不写小括号’)
},
fn3: (a, b) => {
console.log(‘两个或两个以上参数,必须写小括号’)
}
} -
函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return
const obj = {
fn: a => {
return a + 10
},
fun: a => a + 10
}console.log(fn(10)) // 20 console.log(fun(10)) // 20
函数传递参数的时候的默认值
- 我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现
- 就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数
function fn(a) {
a = a || 10
console.log(a)
}
fn() // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20- 在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
function fn(a = 10) {
console.log(a)
}
fn() // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20 - 这个默认值的方式箭头函数也可以使用
const fn = (a = 10) => {
console.log(a)
}
fn() // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20 - 注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()
- 在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
解构赋值
- 解构赋值:解析一个数据结构并赋值
- 作用:就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
解构对象
-
快速的从对象中获取成员
// ES5 的方法向得到对象中的成员
const obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
}let name = obj.name let age = obj.age let gender = obj.gender // 解构赋值的方式从对象中获取成员 const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } // 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了 // name age gender 都得是 obj 中有的成员 // obj 必须是一个对象 let { name, age, gender } = obj // ES5 的方法向得到对象中的成员 const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } //定义变量接收对象里面拿出来的成员 let username=obj.name console.log(username) // 解构赋值的方式从对象中获取成员 const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } //解构赋值的时候可以给变量起一个别名 let{name:username}=obj console.log(username) //多级解构赋值 var obj={ name:'Tom', age:23, info:{ id:1001, class:1913 } } //访问id属性 let{info}=obj console.log(info) let{id}=info console.log(id) //可以书写在一行 let{info:{id}}=obj //起别名 let {info:{id:userId}}=obj console.log(userId)
解构数组
-
快速的从数组中获取成员
// ES5 的方式从数组中获取成员
const arr = [‘Jack’, ‘Rose’, ‘Tom’]
let a = arr[0]
let b = arr[1]
let c = arr[2]
// 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
const arr = [‘Jack’, ‘Rose’, ‘Tom’]// 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了 // a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2 // arr 必须是一个数组 let [a, b, c] = arr //多级解构数组 let arr=[1,2,[3,4]] let[a,b,[c,d]]=arr console.log(c) console.log(d)
注意
- {} 是专门解构对象使用的
- [] 是专门解构数组使用的
- 不能混用
模版字符串
- ES5 中我们表示字符串的时候使用 ‘’ 或者 “”
- 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)
let str =hello world
console.log(typeof str) // string - 和单引号好友双引号的区别
-
反引号可以换行书写
// 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
let str = ‘hello world’// 下面这个就报错了 let str2 = 'hello world' let str = ` hello world ` console.log(str) // 是可以使用的
-
反引号可以直接在字符串里面拼接变量
// ES5 需要字符串拼接变量的时候
let num = 100
let str = ‘hello’ + num + ‘world’ + num
console.log(str) // hello100world100// 直接写在字符串里面不好使 let str2 = 'hellonumworldnum' console.log(str2) // hellonumworldnum // 模版字符串拼接变量 let num = 100 let str = `hello${num}world${num}` console.log(str) // hello100world100
- 在 `` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置
-
展开运算符
- ES6 里面号新添加了一个运算符 … ,叫做展开运算符
- 作用是把数组展开
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(…arr) // 1 2 3 4 5 - 合并数组的时候可以使用
let arr = [1, 2, 3, 4]
let arr2 = […arr, 5]
console.log(arr2) - 也可以合并对象使用
let obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18
}
let obj2 = {
…obj,
gender: ‘男’
}
console.log(obj2) - 在函数传递参数的时候也可以使用
let arr = [1, 2, 3]
function fn(a, b, c) {
console.log(a)
console.log(b)
console.log©
}
fn(…arr)
// 等价于 fn(1, 2, 3)
对象的简易书写
let name=‘Tom’
let age=18
let sex=‘男’
//当定义对象时,如果里面的属性名和属性值一样,那么可以省略属性值不写
let obj={
name,
age,
sex,
//obj里的fn是箭头函数
fn:()=>{
console.log(this)
},
//obj里面的fun是一个函数表达式
fun:function(){
console.log(this)
},
//在对象中声明了一个成员叫作f,值为function(){},不是箭头函数
f(){
console.log(this)
}
}
console.log(obj)