AI 五子棋

.javascript

var chessBoard = [];
var me = true;
var over =false;

//y
var wins = [];
//
var myWin = [];
var computerWin = [];
for(var i=0;i<15;i++){
    chessBoard[i]=[];
    for(var j=0;j<15;j++){
        chessBoard[i][j] = 0;
    }
}

for(var i=0;i<15;i++){
    wins[i]=[];
    for(var j=0;j<15;j++){
        wins[i][j] = [];
    }
}
var count = 0;
for(var i=0;i<15;i++){
    for(var j=0;j<11;j++){
        for(var k=0;k<5;k++){
            wins[i][j+k][count] = true;
        }
        count++;
    }
}

for(var i=0;i<15;i++){
    for(var j=0;j<11;j++){
        for(var k=0;k<5;k++){
            wins[j+k][i][count] = true;
        }
        count++;
    }
}

for(var i=0;i<11;i++){
    for(var j=0;j<11;j++){
        for(var k=0;k<5;k++){
            wins[i+k][j+k][count] = true;
        }
        count++;
    }
}

for(var i=0;i<11;i++){
    for(var j=14;j>3;j--){
        for(var k=0;k<5;k++){
            wins[i+k][j-k][count] = true;
        }
        count++;
    }
}
console.log(count);

for(var i = 0;i<count;i++){
    myWin[i] = 0;
    computerWin[i] = 0;
}
var chess = document.getElementById('chess');
var context = chess.getContext('2d');

context.strokeStyle = "#BFBFBF";
var logo = new Image();
logo.src = "images/logo.png";
logo.onload = function(){
    context.drawImage(logo,0,0,450,450);
    drawChessBoard();
    computerAI();
    
}
var drawChessBoard = function(){
    for(var i=0;i<15;i++){
        context.moveTo(15+i*30,15);
        context.lineTo(15+i*30,435);
        context.stroke();
        context.moveTo(15,15+i*30);
        context.lineTo(435,15+i*30);
        context.stroke();
    }
}
var oneStep = function(i,j,me){
    context.beginPath();
    //context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2 * Math.PI);
    context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2 * Math.PI);
    context.closePath();
    var gradient = context.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,13,15+i*30+2,15+j*30-2,0);
    //var gradient = context.createRadialGradient(200,200,50,200,200,13);
    if(me){
        
        gradient.addColorStop(0,"#0A0A0A");
        gradient.addColorStop(1,"#636766");
    }else{
        gradient.addColorStop(0,"#D1D1D1");
        gradient.addColorStop(1,"#F9F9F9");
    }
    context.fillStyle = gradient;
    context.fill();

}

chess.onclick = function(e){
    if(over){
        return;
    }
    var x = e.offsetX;
    var y = e.offsetY;
    var i = Math.floor(x/30);
    var j = Math.floor(y/30);
    if(chessBoard[i][j] == 0){
    oneStep(i,j,me);
    chessBoard[i][j] = 1;
    
    for(var k=0;k<count;k++){
        if(wins[i][j][k]){
            myWin[k]++;
            computerWin[k]=6;
            if(myWin[k] == 5){
               window.alert("You Win!");
               over = true;
            }
        }
    }
    if(!over){
        me = !me;
        computerAI();
    }
    }
}
var computerAI = function(){
    var myScore = [];
    var computerScore = [];
    var max =0;
    var u=7;
    var v=7;
    for(var i=0;i<15;i++){
        myScore[i]=[];
        computerScore[i]=[];
        for(var j=0;j<15;j++){
            myScore[i][j]=0;
            computerScore[i][j]=0;
            
        }
    }
    for(var i=0;i<15;i++){
        for(var j=0;j<15;j++){
            if(chessBoard[i][j] == 0){
                for(var k =0;k<count;k++){
                    if(wins[i][j][k]){
                        if(myWin[k]==1){
                            myScore[i][j]+=200;
                        }
                        else if(myWin[k]==2){
                            myScore[i][j]+=400;
                        }
                        else if(myWin[k]==3){
                            myScore[i][j]+=2000;
                        }
                        else if(myWin[k]==4){
                            myScore[i][j]+=10000;
                        }
                        if(computerWin[k]==1){
                            computerScore[i][j]+=220;
                        }
                        else if(computerWin[k]==2){
                            computerScore[i][j]+=420;
                        }
                        else if(computerWin[k]==3){
                            computerScore[i][j]+=2100;
                        }
                        else if(computerWin[k]==4){
                            computerScore[i][j]+=20000;
                        }
                    }
                }
                if(myScore[i][j]>max){
                    max=myScore[i][j];
                    u = i;
                    v = j;
                }else if(myScore[i][j] == max){
                    if(computerScore[i][j]>computerScore[u][v]){
                        u = i;
                        v = j;
                    }
                }
                if(computerScore[i][j]>max){
                    max=computerScore[i][j];
                    u = i;
                    v = j;
                }else if(computerScore[i][j] == max){
                    if(myScore[i][j]>myScore[u][v]){
                        u = i;
                        v = j;
                    }
                }
            }
        }
    }
    oneStep(u,v,me);
    chessBoard[u][v] = 2;
    for(var k=0;k<count;k++){
        if(wins[u][v][k]){
            computerWin[k]++;
            myWin[k]=6;
            if(computerWin[k] == 5){
               window.alert("Computer Win!");
               over = true;
            }
        }
    }
    if(!over){
        me = !me;

    }
}
.css

@CHARSET "UTF-8";
canvas{
    display: block;
    margin:50px auto;
    box-shadow:-2px -2px 2px #EFEFEF,5px 5px 5px #B9B9B9;
}

.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>wuziqi</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css">
</head>
<body>
<canvas id="chess" width="450px" height="450px"></canvas>
<script    type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
</body>
</html>

发布了118 篇原创文章 · 获赞 35 · 访问量 12万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/abc7845129630/article/details/96472269