23种设计模式(简单陈列)

1.前言

​ 最近在学习软件评估相关的知识,想写一些关于设计模型的学习笔记,先列列有哪些经典的设计模式吧,捋一下学习路线,以后有空的话就专门为23个经典设计模式中的每一个单独写文章吧。

发现了一篇很详细很棒的博文,值得一看:https://www.cnblogs.com/geek6/p/3951677.html

2.设计模式有哪些?

可以分为三大类。

2.1创建型模式(5种)

  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

2.2 结构型模式(7种)

  • 适配器模式
  • 装饰器模式
  • 代理模式
  • 外观模式
  • 桥接模式
  • 组合模式
  • 享元模式

2.3 行为型模式(11种)

  • 策略模式
  • 模板方法模式
  • 观察者模式
  • 迭代子模式
  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 备忘录模式
  • 状态模式
  • 访问者模式
  • 中介者模式
  • 解释器模式

3. 各个设计模型之间的关系

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4.设计模式六大原则

总原则:开闭原则(Open Close Principle)

  • 单一职责原则
  • 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
  • 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
  • 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
  • 合成复用原则(Composite Reuse Principle)
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