socket编程-查看本机ip和主机名

#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
void CheckIP(void) //CheckIP函数,用于获取本机IP地址
{
	WORD wVersionRequested;//WORD类型变量,用于存放Winsock版本的值
	WSADATA wsaData;
	
	char name[255];//用于存放主机名
	PHOSTENT hostinfo;
	wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );
	//调用MAKEWORD()函数获得Winsock的版本,用于加载Winsock库
	if ( WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ) == 0 )
	{
		//加载Winsock库,如果WSAStartup()函数的返回值为0,说明加载成功
		if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) 
		{
			//判断是否成功的将本地主机名存放入由name参数指定的缓冲区中
			if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) 
			{
				//如果获得主机名成功的话,调用inet_ntoa()函数取得IP地址
				LPCSTR ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);
				printf("本机的IP地址是:%s\n",ip);//输出IP地址 
				printf("本机的名称是:%s\n",name);
			} 
		}
		WSACleanup( );//卸载Winsock库,并释放所有资源
	}
}
 
int main()
{
	CheckIP();//调用CheckIP()函数获得并输出IP地址
	return 0;
}
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