异常类使用时的坑
在catch中捕获到异常然后再把该异常重新抛出,则外层的catch捕获到的还是最原始的那个异常对象,如果在内部catch中,对异常对象调用 fillInStackTrace()方法,则调用这个方法的那一行变成了异常的新发生地。如,(看一下这两个throw的区别)
想要在捕获到一个异常后抛出另一个异常,并且希望保留下原始的异常信息,这就是异常链。要实现异常链,Error、Exception、RuntimeException提供了带cause参数的构造器,其他的异常类则需要使用.initCause(e)来把异常链接起来。那么,举几个例子来实现异常链吧。
构造方法实现异常链:
.initCause(e)方法实现异常链:
如果没有使用异常链,原来的异常就被吞掉了:
异常还有什么坑?
异常在有的情况下会被忽略!就如上面没有使用异常链那样,直接在finally中抛出新异常或者在finally中使用return:
而且,子类抛出的异常会有限制,子类可以:
- 不抛出异常;
- 抛出父类异常说明中的异常或这些异常的子类;
- 抛出未受检验的异常(unchecked exception)。子类直接抛出的异常不能比父类更宽泛,但是可以在catch中抛出更宽泛的异常。