一、UI设计相关的概念
1、View
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一块视图。通俗来说,把安卓界面比喻成窗户,每一个View为一块玻璃。
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View通常以类出现,一般不直接使用View类,而是使用其子类,如文本框组件等。
View类和其子类不在同一个包中,View类位于android.view包中,View类的子类一般位于android.widget包中。
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View类常用属性
android:id 属性,唯一标识
例子:android:id=“@+id/user”;
//@+id/为固定写法,只需要了解即可
android:background,设置背景,可使用具体颜色值或图片资源
例子:android:backgroun="@mipmap/bg";
//其中要把图片资源放在mipmap中,该图片资源名称为bg。
android:background="#FF6600"
//为设置颜色值。为十六进制颜色值。
android:padding ,设置内边距
2.ViewGroup
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把安卓界面比喻成窗户,每一个ViewGroup为玻璃框,控制View如何安放。
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继承自View类,为抽象类,通常使用ViewGroup的子类为容器。
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ViewGroup控制其子组件分布时依赖的内部类
用于控制布局位置高度宽度的类:ViewGroup.LayoutParams类:
① android:layout_height ,设置布局高度
②android:layout_width,设置布局宽度
属性值可使用精确数值或或系统提供常量(marth_parent和wrap_content)。
用于控制子组件的外边距的类,ViewGroup.MarginLayouyParems类:
①android:layout_marginTop,顶外边距
②android:layout_marginBottom,底外边距
③android:layout_marginLeft,左外边距
④android:layout_marginRight,右外边距
设置属性值同上。