网络编程-协议

TCP协议

  • 传输控制协议(Transmission Control Protocol)

  • TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。

  • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。

    • 第一次握手,客户端向服务器发出连接请求,等待服务器确认
    • 第二次握手,服务器向客户端回送一个响应,通知客户端收到一连接请求
    • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
  • 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了,由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、浏览网页等。

  • TCP发送数据

	/*
		1. 创建客户端的Socket对象(Socket)
		2. 获取输出流、写数据
		3.释放资源
  
	*/
    public static void main(String[] args) throws Exception {
	    Socket s = new Socket("127.0.0.1",10001);
	    OutputStream outputStream = s.getOutputStream();
	    byte[] bytes = "我是TCP".getBytes();
	    outputStream.write(bytes, 0, bytes.length);
	    s.close();
	}
	
  • TCP接收数据
	/*
		1. 创建客户端的Socket对象(ServerSocket)
		2. 获取输入流,读数据
		3.释放资源
  
	*/
    public static void main(String[] args) throws Exception {
	    ServerSocket ss = new ServerSocket(10001);
	    Socket s = ss.accept();
	    InputStream is = s.getInputStream();
	    byte[] bytes = new byte[1024];
	    int length = is.read(bytes);
	    System.out.print(new String(bytes,0,length));
	    ss.close();
	}
	

UDP协议

  • 用户数据报协议(User DataGram Protocol)

  • UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据是发送端和接收端不建议逻辑连接。使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输。

  • UDP通信原理

    • UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念。
    • Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
  • UDP发送数据

	/*
		步骤:
		1. 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
		2. 创建数据,并把数据打包
		3. 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
		4. 关闭发送端
	*/	
		public static main(String[] args){
			DatagramSocket ds =new DatagramSocket();
			
			DatagramPacket dp =new DatagramPacket("test".getBytes(),"test".getBytes().length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);

			ds.send(dp);

			ds.close();
		}

	

  • UDP接收数据
	/*
		步骤:
		1. 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
		2. 创建一个数据包,用于接收数据
		3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
		4. 解析数据包
		5. 关闭发送端
	*/	
		public static main(String[] args){
			DatagramSocket ds =new DatagramSocket(10000);
			byte[] b = new byte[1024];

			DatagramPacket dp =new DatagramPacket(b,b.length);

			ds.receive(dp);

			byte[] data=dp.getData();

			System.out.print(new String(data ,0,dp.getLength()));

			ds.close();
		}

	

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