2019.10.28C++学习笔记——堆、栈和存储空间分类

C++学习笔记——堆、栈和存储空间分类

堆和栈:

(1)管理方式:堆中资源由程序员控制(通过malloc/free、new/delete,容易产生memory leak),栈资源由编译器自动管理。

(2)系统响应:对于堆,系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序申请时,遍历该链表,寻找第一个大于所申请空间的空间的堆结点,删除空闲结点链表中的该结点,并将该结点空间分配给程序(大多数系统会在这块内存空间首地址记录本次分配的大小,这样delete才能正确释放本内存空间,另外,系统会将多余的部分重新放入空闲链表中)。对于栈,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统就会为程序分配内存,否则报异常出现栈空间溢出错误。

(3)空间大小:堆是不连续的内存区域(因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然不是连续),堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存(32位机器上理论上是4G大小),所以堆的空间比较灵活,比较大。栈是一块连续的内存区域,大小是操作系统预定好的,windows下栈大小是2M(也有是1M,在编译时确定,VC中可设置)。

(4)碎片问题:对于堆,频繁的new/delete会造成大量内存碎片,降低程序效率。对于栈,它是一个先进后出(first-in-last-out)的结构,进出一一对应,不会产生碎片。

(5)生长方向:堆向上,向高地址方向增长;栈向下,向低地址方向增长。

(6)分配方式:堆是动态分配(没有静态分配的堆)。栈有静态分配和动态分配,静态分配由编译器完成(如函数局部变量),动态分配由alloca函数分配,但栈的动态分配资源由编译器自动释放,无需程序员实现。

(7)分配效率:堆由C/C++函数库提供,机制很复杂,因此堆的效率比栈低很多。栈是机器系统提供的数据结构,计算机在底层对栈提供支持,分配专门的寄存器存放栈地址,提供栈操作专门的指令。

C++内存结构:

在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

:就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。(堆和自由存储区其实可以看作是同一块区域,new底层实现代码中调用了malloc,new可以看成是malloc智能化的高级版本)

全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过void*来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。(当然,通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)

内存区域的划分在代码中的例子:

int   b;    
//main.cpp
int   a   =   0;   //全局初始化区
char   *p1;        //全局未初始化区
main(){int   b;                     //栈
char   s[]   =   "abc";      // 栈
char   *p2;                  //栈
char   *p3   =   "123456";   // 123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c = 0// 全局(静态)初始化区
p1 =   (char *)malloc(10)
p2 =   (char *)malloc(20)    // 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456");        // 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

P.S. 在开辟内存时,使用new[]开辟了数组空间后,释放空间一定用delete[]才能在释放空间时告诉编译器释放的是数组空间。

P.S.

p1 = (char *)malloc(10);

在上面这行代码中,为指针p1开辟了10个字节的空间,这10个字节的空间在堆中,即自由存储区,但是指针p1存储在栈中。具体含义为在栈中存储了一个指针,这个指针指向堆中的一块内存。

参考:
C++中堆和栈的区别

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