题目
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
我的代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<sstream>
using namespace std;
int space[2560][1440][11];//屏幕,值相当于颜色,颜色值是序号
void draw(int x1,int y1,int x2,int y2,int frame,int color)
{
int i,j;
for(i=x1;i<=x2;i++)
for(j=y1;j<=y2;j++)
space[i][j][frame]=color;
}
void exchange(int p,int q)
{
int el;
int i,j;
for(i=0;i<2560;i++)
for(j=0;j<1440;j++)
{
el=space[i][j][p];
space[i][j][p]=space[i][j][q];
space[i][j][q]=el;
}
}
string click(int x,int y,int n)
{
int frame,i;
string out;
stringstream ss;
for(i=10;i>=1;i--)
if(space[x][y][i]!=0)
break;
frame=space[x][y][i];
ss<<frame;
ss>>out;
if(out=="0")
{
out="IGNORED";
return out;
}
for(;i<n;i++)
exchange(i,i+1);
return out;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int i,n,m,x1,y1,x2,y2,x,y;
cin>>n>>m;
memset(space,0,sizeof(space));
for(i=1;i<=n;i++)
{
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
draw(x1,y1,x2,y2,i,i);
}
while(m--)
{
cin>>x>>y;
cout<<click(x,y,n)<<endl;
}
return 0;
}
我的思路
主要用space三维数组模仿消隐算法之z-buffer算法,思路基本等同于z-buffer算法,而像素点的值若不是窗口点,则为0,否则为窗口序号