1.接口中定义的字段全是public static final常量
2.定义的方法全是抽象方法public abstract
3.接口是个特殊的抽象类,内部的abstract可以省略不写,如果没有在方法前面添加abstract,编译时会自动的添加
注意点:
1.接口没有构造器,接口不能创建对象
2.接口当中定义变量,都是全局静态常量
3.接口中定义的方法全是公共的抽象的方法
4.类只能单继承(extends),接口可以实现多个(implements)
interface Iusbable{
String name = "asds";
void transData();
}
接口与抽象类的区别
相同点:1.都是被其他类实现或被继承
2.都不能实例化
3.都可以定义抽象方法,定义的抽象方法子类都必须要覆盖
不同点:1.接口没有构造器,抽象类有构造器
2.抽象类可以包含普通方法和抽象方法,接口只能有抽象方法
3.接口中默认成员变量为public static final,而抽象类中成员变量为默认权限(只允许包内访问)
4.接口中默认方法为public abstract 方法名,抽象类中方法为默认权限
面向接口编程
interface IUSB{
void swapData();
}
class MotherBoard{
//主板
void piuginIn(IUSB u){
u.swapData();
}
}
class KeyBoard implements IUSB{
public void swapData(){
System.out.println("打字");
}
}
class Mouse implements IUSB{
public void swapData(){
System.out.println("鼠标移动");
}
}
public static void main(String[] args){
IUSB m = new Mouse();
IUSB k = new KeyBoard();
MotherBoard b = new MotherBoard();
b.pluginIn(m);
b.pluginIn(k);
}