lock关键字是实现线程同步的比较简单的方式,其实就是设置一个临界区。在lock之后的{...}区块为一个临界区,当进入临界区时加互斥锁,离开临界区时释放互斥锁。MSDN对lock关键字的描述是: lock 关键字可将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。
具体例子如下:
static
public
void
ThreadFunc(
object
name)
{
string str = name as string ;
Random rand = new Random();
int count = rand.Next( 100 , 200 );
for ( int i = 0 ; i < count; i ++ )
{
lock (NumList)
{
NumList.Add(i);
Console.WriteLine( " {0} {1} " , str, i);
}
}
}
{
string str = name as string ;
Random rand = new Random();
int count = rand.Next( 100 , 200 );
for ( int i = 0 ; i < count; i ++ )
{
lock (NumList)
{
NumList.Add(i);
Console.WriteLine( " {0} {1} " , str, i);
}
}
}
对lock的使用有几点建议:对实例锁定lock(this),对静态变量锁定lock(typeof(val))。lock的对象访问权限最好是private,否则会出现失去访问控制现象。