代理模式简介
一个类代表另一个类的功能,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决:
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
使用场景:
想在访问一个类时做一些控制,增加中间层Proxy。在代理模式中,由于Proxy与ConcreteSubject继承同一接口,所以Client调用ConcreteSubject可以转化为Client调用Proxy在调用ConcreteSubject,类Proxy为中间代理。
C# Demo
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Proxy_Pattern
{
/// <summary>
/// 代理类和对象的共用接口
/// </summary>
public abstract class Subject
{
public abstract void Print();
}
/// <summary>
/// 代理类所创建的对象
/// </summary>
public class ConcreteSubject : Subject
{
public override void Print()
{
Console.WriteLine("ConcreteSubject");
}
}
/// <summary>
/// 代理类
/// </summary>
public class Proxy : Subject
{
private ConcreteSubject concreteSubject;
public override void Print()
{
if( concreteSubject == null)
{
concreteSubject = new ConcreteSubject();
}
concreteSubject.Print();
}
}
/// <summary>
/// 客户端测试类
/// </summary>
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建代理类
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Print();
Console.Read();
}
}
}
代理模式优点
- 职责清晰
真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。 - 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。
- 高扩展性