C#使用继承(二)

继承--子类构造器

除了继承得到父类的方法,子类还自动包含来自父类的所有字段。创建对象的时候,这些字段通常都需要被初始化,通常我们都是在其构造器中初始化,类都至少有一个构造器,如果没提供的话编译器会自动帮你生成一个构造器。

继承--父类构造器

作为父类,他的字段、方法等都是会赠送给子类,那么他的构造器呢?如果说我们子类创建对象时是调用父类的构造器?还是子类的构造器?还是先调用子类的构造器再调用父类的构造器?还是先调用父类的构造器再调用子类的构造器?答案是:先调用父类的构造器再调用子类的构造器

实例

一、首先我们在C#使用继承(一)的基础上,在父类Animal中添加两个int类型的(public)字段分别是指代动物的眼睛和腿,然后再创建一个父类的构造方法将这两个字段进行初始化。

二、然后我们再为两个子类Dog和Cat各自添加一个构造方法。

三、我们回到Program.cs,添加以下代码

四、开始执行(不调试)

可以发现在我们创建对象时候,编译器是先执行父类的构造器再执行子类的构造器,然后我们看子类获取父类的字段,是已经被父类构造器初始化的值。

总结

其实我们在子类创建构造器的时候在编译时会被编译器改写为:

namespace CsharpTest
{
    class Dog:Animal
    {
       public Dog()
            :base()
        {
            Console.WriteLine("子类构造方法:我是一只小狗");
        }
    

这就是为什么先调用了父类的构造器再调用子类的构造器

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