ShaderGraph插件安装
我在安装Unity插件ShaderGraph的时候遇到了一个问题:
然后后面查到了解决方法,现在在这里分享出来。
首先点击"Window"->"Package Manager"
下载如上标识的两个空间。
然后打开 项目设置:
打开Praphics选项,然后再资源面板新建Rendering->LightweightRenderPipelineAsset,将新建的LightweightRenderPipelineAsset赋给上图2的位置。
然后新建shader双击用ShaderGraph打开就不会报错了。