关于CSS3中的animation-fill-mode

首先,你要明白动画分为 初始状态 等待期 动画执行期 完成期 四个阶段。

初始状态,就是没有触发动画效果时,你元素原本应该有的状态。
例如你的动画是通过点击触发的,那么你元素在还没有点击的时候,是受初始状态样式控制的,也就css中不含 animation 的其他属性控制。

等待期,就是 animation-delay 设置的延迟期间。

按照点击触发为例子,等待期就是从你点击元素开始计算,持续 animation-delay 计时结束的这段时间。

这个期间的样式会受到 animation-fill-mode 取值的影响。

如果为 none,表示等待期间元素没有变化,还是初始状态的样式。 
如果为 backwards 或者 both,表示等待期元素样式为第一帧的样式。

注意是第一帧的概念,可能时 @keyframes 中的 0%,也有可能为 100% 。取决于 animationo-direction 属性。

1、当 animationo-direction 为 normal 或者 alternate 时,第一帧就是 0% 中定义样式。
2、当 animation-direction 为 reverse 或者 alternate-reverse时,第一帧就时 100% 中定义样式。

如果为 forwards,对于等待期而言没有意义,这个是定义完成状态时元素样式,下面会细说。

动画执行期,指的是 delay 结束瞬间开始执行动画,一直持续到最后一帧。
注意最后一帧的概念也是很绕,它一定属于 @keyframes 中的 0% 或者 100% 中之一。但具体为哪一个受到 animation-direction 和 animation-iteration-count 取值影响。

总结:
1、当 animation-direction:normal 时,最后一帧总为 100% 样式,无关 animation-iteration-count。
2、当 animation-direction:reverse 时,最后一帧总为 0% 样式,也无关 animation-iteration-count。
3、当 animation-direction:alternate时,animation-iteration-count 为单数时,最后一帧 为 100%, 双数为 0%;
4、当 animation-direction:alternate-reverse时,animation-iteration-count 为单数时,最后一帧 为 0%, 双数为 100%;

完成状态,执行完最后一帧时,元素处于的状态
如果你理解最后一帧,就能理解完成状态。ifinite 的动画没有完成状态。
animation-fill-mode 取值 none。表示动画结束,元素回归初始状态,而且是瞬间回归,无动画效果。

animation-fill-mode 取值 forwards 或者 both。表示动画执行完最后一帧,保持在最后一帧样式。再次申明,最后一帧可能为 @keyframes 中的 0% 或者 100% 之一。

最后总结
none 表示 等待期和完成期,元素样式都为初始状态样式,不受动画定义(@keyframes)的影响。

both 表示 等待期样式为第一帧样式,完成期保持最后一帧样式。

backwards 表示等待期为第一帧样式,完成期跳转为初始样式

forwards 表示等待期保持初始样式,完成期间保持最后一帧样式。

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转载自blog.csdn.net/SurWang/article/details/80342496