软件设计模式概念与意义
设计模式的概念
软件设计模式又称设计模式,是一套可复用、为人只晓的、经过分类 编目的代码设计经验的总结。它描述的是在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。说白了有点像功夫秘籍里面的套路,我们按照套路来使用,再领悟升华。设计模式的目的是为了提高代码的重用性、代码的可读性和代码的可靠性。
设计模式的意义
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对面向对象的三大特性的充分理解。充分的表示了类的封装性、继承性、多态性以及清晰地梳理了类与类之间的关联关系和组合关系。
设计模式的优点
- 提高开发者的思维能力、编程能力和设计能力;
- 使程序更为标准化、代码编制更为工程化,提高开发效率,缩短软件开发周期。
- 代码可用性提高,可读性增强,灵活性优秀、可维护性更方便
设计模式地基本要素
基本要素:模式名称、问题、解决方案、效果(这四个比较重要)别名、动机、结构、模式角色、合作关系、实现方法、适用性、已知应用、例程、模式拓展、相关模式。
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模式名称:
模式自己的名字,通常用有意义的词来描述,可根据模式的问题、效果、特点、解决方案、功能、和效果来命名。
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问题
描述模式的应用环境,何时使用该模式。它解释了设计问题及其存在的前因后果和一些必须满足的先决条件。
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解决方案
解决方案包括设计的组成成分、成分间的联系、成分各自的职责和协作方式。
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效果
模式的优缺点。需要对时间和空间进行衡量,以及该模式对系统的灵活性、扩充性、可移植性的影响。
学习设计模式的方法
- 带着问题学习,理解每个设计模式的类图和用例图,为甚么这样设计;
- 持之以恒,多次阅读理解;
- 多次研究,理论实践双结合。
后记
- GOF(设计模式)是Java基础知识和J2EE框架间的一座桥梁,更能体现抽象类和接口的魅力。
- GOF不是一种技术,而是一种思想,强调程序尽可能地复用。