其中MyClassInfo.h
#ifndef MyClassInfo_h
#define MyClassInfo_h
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
#endif
#if __LP64__
typedef uint32_t mask_t;
#else
typedef uint16_t mask_t;
#endif
typedef uintptr_t cache_key_t;
struct bucket_t {
cache_key_t _key;
IMP _imp;
};
struct cache_t {
bucket_t *_buckets;
mask_t _mask;
mask_t _occupied;
};
struct entsize_list_tt {
uint32_t entsizeAndFlags;
uint32_t count;
};
struct method_t {
SEL name;
const char *types;
IMP imp;
};
struct method_list_t : entsize_list_tt {
method_t first;
};
struct ivar_t {
int32_t *offset;
const char *name;
const char *type;
uint32_t alignment_raw;
uint32_t size;
};
struct ivar_list_t : entsize_list_tt {
ivar_t first;
};
struct property_t {
const char *name;
const char *attributes;
};
struct property_list_t : entsize_list_tt {
property_t first;
};
//struct chained_property_list {
// chained_property_list *next;
// uint32_t count;
// property_t list[0];
//};
typedef uintptr_t protocol_ref_t;
struct protocol_list_t {
uintptr_t count;
protocol_ref_t list[0];
};
struct class_ro_t {
uint32_t flags;
uint32_t instanceStart;
uint32_t instanceSize; // instance对象占用的内存空间
#ifdef __LP64__
uint32_t reserved;
#endif
const uint8_t * ivarLayout;
const char * name; // 类名
method_list_t * baseMethodList;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars; // 成员变量列表
const uint8_t * weakIvarLayout;
property_list_t *baseProperties;
};
struct class_rw_t {
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro;
method_list_t * methods; // 方法列表
property_list_t *properties; // 属性列表
const protocol_list_t * protocols; // 协议列表
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
char *demangledName;
};
#define FAST_DATA_MASK 0x00007ffffffffff8UL
struct class_data_bits_t {
uintptr_t bits;
public:
class_rw_t* data() {
return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
}
};
/* OC对象 */
struct my_objc_object {
void *isa;
};
/* 类对象 */
struct my_objc_class : my_objc_object {
Class superclass;
cache_t cache;
class_data_bits_t bits;
public:
class_rw_t* data() {
return bits.data();
}
my_objc_class* metaClass() {
return (my_objc_class *)((long long)isa & ISA_MASK);
}
};
#endif /* myClassInfo_h */
/*
关于typedef的用法
用法一:
定义一种类型的别名,而不是简单的宏替换,用于声明指针型的多个对象.
比如:
char *pa,pb; // 只声明了一个指向字符变量的指针,和一个字符变量
而:
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa,pb; //定义了两个字符型指针
用法二:
用typedef来定义与平台无关的类型.
比如定义一个叫REAL的浮点类型,
在平台一上,让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不支持long double的平台二上,改为:
typedef double REAL;
在连double都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL;
也就是说,当跨平台时,只要改下typedef本身就行,不用对其他源码做任何修改
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。
用法三:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名.
举例:
原声明:void (*b[10]) (void (*)());
变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:
typedef void (*pFunParam)();
再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
原声明:doube(*)() (*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
typedef double(*pFuny)();
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原声明的最简化版:
pFunParamy e;
理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号
就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直
到整个声明分析完。举例:
int (*func)(int *p);
首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针
;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以
func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值
类型是int。
int (*func[5])(int *);
func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明
func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符
优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数
组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
疑惑的地方
int *p[3]和int(*p)[3]的区别
int *p[3],其中p是一个数组,此数组有3个元素,每个元素都是int*类型,也就是指向整型数据的指针类型
int a = 10, b = 20, c = 30;
int *p[3] = {&a,&b,&c};// 指针数组,数组中的每一个元素存储的是int类型的指针
而int(*p)[3]中的p是一个指向数组的指针,此数组有3个int类型的元素,例如
int a[3] = {10,20,30};
int (*p)[3] = &a;//取数组a的地址值. 数组指针,p存储指向一个数组的指针
*/
main.mm中
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
#import <objc/runtime.h>
#import "MyClassInfo.h"
@interface Person : NSObject<NSCopying>
{
@public
int _age;
}
@property (nonatomic, assign)int no;
- (void)personInstanceMethod;
+ (void)personClassMethod;
@end
@implementation Person
- (void)personInstanceMethod
{
}
+ (void)personClassMethod
{
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return nil;
}
@end
@interface Student : Person<NSCoding>
{
@public
int _weight;
}
@property (nonatomic, assign) int height;
- (void)studentInstanceMethod;
+ (void)studentClassMethod;
@end
@implementation Student
- (void)studentInstanceMethod
{
}
+ (void)studentClassMethod
{
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
return nil;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
}
@end
void mhfTest()
{
my_objc_class *studentClass = (__bridge struct my_objc_class *)([Student class]);
my_objc_class *personClass = (__bridge struct my_objc_class *)([Person class]);
class_rw_t *studentClassData = studentClass->data();
// class_rw_t *personClassData = personClass->data();
//
// class_rw_t *studentMetaClassData = studentClass->metaClass()->data();
// class_rw_t *personMetaClassData = personClass->metaClass()->data();
NSLog(@"111");
}
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
mhfTest();
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
查看对象内部结构体的分布情况