快速学习-Scala变量

为什么需要变量

一个程序就是一个世界,在scala中一切都是对象
在这里插入图片描述

变量是程序的基本组成单位

不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如:

object ScalaFunDemo01 {

  def main(args: Array[String]): Unit = {
      var a : Int = 1 //定义一个整型变量,取名a,并赋初值1
      var b : Int = 3 //定义一个整型变量,取名b,并赋初值3
      b = 89 //给变量b 赋 89
      println("a=" + a) //输出语句,把变量a的值输出
      println("b=" + b) //把变量b的值输出
  }
}

变量介绍

概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

变量使用的基本步骤

  1. 声明/定义变量 (scala要求变量声明时初始化)
  2. 使用

Scala变量使用案例入门

在这里插入图片描述

变量声明基本语法

var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值

注意事项

  1. 声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导)

  2. 类型确定后,就不能修改,说明Scala 是强数据类型语言.

  3. 在声明/定义一个变量时,可以使用var 或者 val 来修饰, var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改 [案例].

  4. val修饰的变量在编译后,等同于加上final, 通过反编译看下底层代码。
    在这里插入图片描述

  5. var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如: 自定义对象、数组、集合等等) [分析val好处]

class Dog {
   var age  = 100
}
  1. 变量声明时,需要初始值。

程序中 +号的使用

  1. 当左右两边都是数值型时,则做加法运算
  2. 当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算
    在这里插入图片描述
发布了1407 篇原创文章 · 获赞 1233 · 访问量 11万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/104405527