MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
typedef struct {
int* _array;
int _capacity;
int _size;
int _front;
int _back;
} MyCircularQueue;
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* q=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
q->_array=(int*)malloc(sizeof(int)*k);
q->_capacity=k;
q->_size=0;
q->_front=0;
q->_back=0;
return q;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
assert(obj);
if(obj->_capacity==obj->_size){
return false;
}
obj->_array[obj->_back++]=value;
obj->_size++;
if(obj->_back==obj->_capacity){
obj->_back=0;
}
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(obj->_size==0){
return false;
}
++obj->_front;
obj->_size--;
if(obj->_front==obj->_capacity){
obj->_front=0;
}
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->_size==0){
return -1;
}
return obj->_array[obj->_front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->_size==0){
return -1;
}
if(obj->_back==0){
return obj->_array[obj->_capacity-1];
}
return obj->_array[obj->_back-1];
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->_size==0;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return obj->_size==obj->_capacity;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->_array);
free(obj);
}