概念
1.synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程(例如线程A),
运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程B(或者C、 D等)正在用这个方法(或者该类
的其他同步方法),有的话要等正在使用synchronized方法的线程B(或者C 、D)运行完
这个方法后再运行此线程A,没有的话,锁定调用者,然后直接运行。它包括两种用法:
synchronized 方法和 synchronized 块。
2.Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个
代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。当两个并发线程访问同一个
对象object中的这个加锁同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个
线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。然而,当一个线程访问
object的一个加锁代码块时,另一个线程仍可以访问该object中的非加锁代码块。
方法
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,
线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,
只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程
才能进入.
public synchronized void synMethod(){
//方法体
}
如在线程t1中有语句obj.synMethod(); 那么由于synMethod被synchronized修饰,
在执行该语句前, 需要先获得调用者obj的对象锁, 如果其他线程(如t2)已经锁定了obj
(可能是通过obj.synMethod,也可能是通过其他被synchronized修饰的方法
obj.otherSynMethod锁定的obj), t1需要等待直到其他线程(t2)释放obj, 然后t1锁定
obj, 执行synMethod方法. 返回之前释放obj锁.
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入
该代码块.此时,线程获得的是成员锁.
public Object synMethod(Object a1){
synchronized(a1){
//一次只能有一个线程进入
}
}
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.
public classMyThread implements Runnable{
public static void main(Stringargs[]){
MyThread mt=new MyThread();
Thread t1=newThread(mt,"t1");
Thread t2=newThread(mt,"t2");
Thread t3=newThread(mt,"t3");
Thread t4=newThread(mt,"t4");
Thread t5=newThread(mt,"t5");
Thread t6=newThread(mt,"t6");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
public void run(){
synchronized(this){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不
能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不
允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个
资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于
每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
class FineGrainLock{
MyMemberClassx,y;
Object xlock = new Object(), ylock = newObject();
public void foo(){
synchronized(xlock){
//accessxhere
}
//dosomethinghere-butdon'tusesharedresources
synchronized(ylock){
//accessyhere
}
}
public void bar(){
synchronized(this){
//accessbothxandyhere
}
//dosomethinghere-butdon'tusesharedresources
}
}
4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.
classArrayWithLockOrder{
private static long num_locks=0;
private long lock_order;
private int[] arr;
public ArrayWithLockOrder(int[]a){
arr=a;
synchronized(ArrayWithLockOrder.class){//-----这里
num_locks++;//锁数加1。
lock_order=num_locks;//为此对象实例设置唯一的lock_order。
}
}
publiclonglockOrder(){
returnlock_order;
}
public int[] array(){
return arr;
}
}
class SomeClass implements Runnable{
public int sumArrays(ArrayWithLockOrdera1,ArrayWithLockOrdera2){
intvalue=0;
ArrayWithLockOrderfirst=a1;//保留数组引用的一个
ArrayWithLockOrderlast=a2;//本地副本。
intsize=a1.array().length;
if(size==a2.array().length){
if(a1.lockOrder()>a2.lockOrder()){//确定并设置对象的锁定顺序。
first=a2;
last=a1;
}
synchronized(first){//按正确的顺序锁定对象。
synchronized(last){
int[]arr1=a1.array();
int[]arr2=a2.array();
for(int i=0;i<size;i++)
value+=arr1[i]+arr2[i];
}
}
}
return value;
}
public void run(){
//
}
}
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际
上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
理解
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,
一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块
以后才能执行该代码块。
二、然而,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,
其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它
线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用。
特别注意:
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