异常:
(1)程序出现的不正常的情况。
(2)异常的体系
Throwable
|--Error 严重问题,我们不处理
|--Exception
|--RuntimeException 运行期异常,我们需要修正代码
|--非RuntimeExceptio 编译器异常,必须处理的,否则程序编译不通过
(3)异常的处理
A:JVMde默认处理
把异常的名称,原因,位置等信息输出在控制台,但是呢程序不能继续执行了。
B:自己处理
a:try...catch...finally
自己编写处理代码,后面的程序可以继续执行
b:throws
把自己处理不了的,在方法上声明,告诉调用者,这里有问题
(4)面试题
A:编译器异常和运行期异常的区别?
编译器异常 比u要处理的,否则编译不通过
运行期异常 可以不处理,也可以处理
B:throw和throws的区别
throw:
在方法体中,后面跟的是一场对象名,并且只能是一个
throw抛出的是一个异常对象,说明这里肯定有一个异常产生了
throws:
在方法声明上,后面跟的是异常的类名,可以是多个
throws是声明方法有异常,是一种可能性,这个异常并不一定会产生
(5)finally关键字及其面试题
A:finally用于释放资源,它的代码永远会执行。特殊情况:在执行到finally之前JVM退出了
B:面试题
a:final,finally,finalize的区别
final:修饰词,修饰成员方法,成员变量,类
修饰成员方法:此方法不可被重写
修饰成员变量:只能赋值一次,不能被改变(常量)
修饰类:此类不可以被继承
finally:用于释放资源,它的代码永远会执行。
finalize:用于回收垃圾
b:如果在catch里面有return,请问finally还会执行吗?如果执行,在return前还是后
答:会,前
实际上在中间,也就是说finally是在return的过程中执行的。
C异常处理的变形
try...catch...finally
try...catch...
try...catch...catch,,,
try...catch...catch...finally
try...finally
(6)自定义异常
继承自Exception或者RuntimeException,只需要提供无参构造和一个带参构造即可
(7)异常的注意实现
A:父的方法有异常抛出,子的重写方法在抛出异常的时候必须要小于等于父的异常
B:父的方法没有异常抛出,子的重写方法不能有异常抛出
C:父的方法抛出多个异常,子的重写方法必须比父少或者小