一、装饰模式的定义
装饰模式是一种比较常见的模式,它的定义是:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生产子类更为灵活。
装饰模式中的四种角色:
(1)Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象。也就是最原始的对象。
注意:
在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当Component抽象构件。
(2)ConcreteComponent具体构件
ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它。
(3)Decorator装饰角色
一般是一个抽象类,它的作用是:实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象的方法,在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。
(4)ConcreteDecorator具体装饰角色
具体的装饰类,你要把最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成其他东西。
二、装饰模式的通用代码
抽象构件
public abstract class Component {
//抽象方法
public abstract void operate();
}
具体构件
public class ConcreteComponent extends Component {
//具体实现
public void operate(){
System.out.println("do Something");
}
}
抽象装饰者
public abstract class Decorator extends Component {
private Component component = null;
//通过构造函数传递被修饰者
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
//委托给被修饰者执行
@Override
public void operate() {
this.component.operate();
}
}
具体的装饰者
public class ConcreteDecorator1 extends Component {
//定义被装饰者
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
//定义自己的修饰方法
private void method1() {
System.out.println("method1 修饰");
}
//重写父类的方法
@Override
public void operate() {
this.method1();
super.operate();
}
}
public class ConcreteDecorator2 extends Component {
//定义被装饰者
public ConcreteDecorator2(Component component) {
super(component);
}
//定义自己的修饰方法
private void method2() {
System.out.println("method2 修饰");
}
//重写父类的方法
@Override
public void operate() {
this.method2();
super.operate();
}
}
场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//生成被装饰对象
Component component = new ConcreteComponent();
//第一次修饰
component = new ConcreteDecorator1(component);
//第二次修饰
component = new ConcreteDecorator2(component);
//修饰后运行
component.operate();
}
}
注意:
1. 如果只有一个装饰类,则可以没有抽象装饰角色,直接实现具体的装饰角色即可。
2. 原始方法和装饰方法的执行顺序在具体的装饰类是固定的,可以通过方法重载实现多种执行顺序。
三、装饰模式的应用
装饰模式的优点
a. 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件。
b. 装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
c. 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能。
装饰模式的缺点
多层的装饰是比较复杂的。如果装饰类的数量过高,会增加系统的复杂性。
装饰模式的使用场景
a. 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
b. 需要动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
c. 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能。
补充:装饰模式与继承
装饰模式是对继承的有力补充。
- 继承:会增加很多子类,灵活性非常差,静态地给类增加功能
- 装饰模式:可以解决继承导致的类膨胀问题,扩展性非常好,动态地給类增加功能