linux ucontext族函数

引言

ucontext使得linux程序可以在用户态执行上下文切换,从而避免了进程或者线程切换导致的切换用户空间、切换堆栈,因此,效率相对更高。

结构体

有两个结构体,分别是mcontext_tucontext_t,其中mcontext_t是透明的。我们只需要关注ucontext_t就可以了
ucontext_t定义在头文件ucontext.h中,为:

/* Userlevel context.  */
typedef struct ucontext_t
  {
    unsigned long int __ctx(uc_flags);
    struct ucontext_t *uc_link;
    stack_t uc_stack;
    mcontext_t uc_mcontext;
    sigset_t uc_sigmask;
    struct _libc_fpstate __fpregs_mem;
  } ucontext_t;

关键字段说明:
uc_link:当前context执行结束之后要执行的下一个context,如果uc_link为空,执行完当前context后退出程序。
uc_stack:上下文所需要的stack。
uc_sigmask:执行上下文过程中,要屏蔽的信号集合,即信号掩码。
uc_mcontext:保存具体的程序执行上下文,如PC值、堆栈指针和寄存器的值。它的实现依赖于底层,是硬件平台相关的,因此不透明。

函数

一共有四个函数:

int getcontext(ucontext_t *ucp);

初始化ucp结构体,将当前上下文保存在ucp中。成功时,返回0,错误返回-1,并设置errno

int setcontext(const ucontext_t *ucp);

设置当前上下文为ucp所指向的上下文。setcontext的上下文ucp应该通过getcontext或者makecontext取得。如果程序是通过getcontext取得,则程序会继续执行这个调用。如果context是通过makecontext取得,则程序调用makecontext函数的第二个参数指向的函数,这时,如果函数返回,则恢复ucp->uc_link,如果ucp->uc_link为空,退出线程。成功调用时,就切换到了新的context,不返回。失败返回-1。

void makecontext(ucontext_t *ucp, void (*func)(), int argc, ...);

初始化一个ucontext_t,通过修改getcontext取得的上下文(所以makecontext之前需要调用getcontext),设置栈空间uc_stack和后续的上下文uc_link

int swapcontext(ucontext_t *oucp, const ucontext_t *ucp);

保存当前上下文到oucp结构体,然后激活ucp结构体。成功时不返回,失败返回-1

实例

#include <stdio.h>
#include <ucontext.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    ucontext_t context;

    if (getcontext(&context))
    {
        perror("getcontext");
        return -1;
    }

    puts("hello");
    sleep(1);
    if (setcontext(&context))
    {
        perror("setcontext");
        return -1;
    }

    return 0;
}

输出为:

hello
hello
hello
...

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转载自www.cnblogs.com/zuofaqi/p/12347759.html