这个是2011年写的一个技术贴,现在看可能有点过时了,有兴趣的朋友也可以看一下。
一. 描述
在开发winform程序时不会考虑页面刷新问题,只要控制好线程别导致假死就ok了,但是在开发web页面程序时,刷新有的时候真是头痛的很。页面回调可以解决这个问题,下面简单就实用来讲对callback做下介绍。
过程可以简单的这样理解:
客户端 通过fun_callbk() 将值 传给 服务端的 RaiseCallbackEvent();
服务端处理完后通过 GetCallbackResult() 将值又 返回 客户端的 showMsg()
二. 讲解
在网上看了很多关于原理呀什么的讲解,起初也是一头雾水,如果只是使用,不用了解那么多,那些原理在开发web网络功能时可以多了解一下,相关知识可以到网上搜一下,在这里我就简单说一下如何使用。
其实你只要走完5步就完成了,很简单:
1.设置触发事件,例如:
<div οnclick="fun_callbk('大家好我是王东银)">click me</div>
2.编写两个客户端函数,例如:
...
function fun_callbk(msg)//这个函数就是你点击事件要触发的方法,其中就写一句话
{
<%=this.ClientScript.GetCallbackEventReference(this,"msg","showMsg",null)%>
//这句话简单讲就是在客户端注册一个引用,其中的参数你可以到网上搜一下,一般使用4个参数就够了
//第一个参数:指的是page类
//第二个参数:事件触发方法的参数
//第三个参数:接收服务端返回数据的函数,下面会定义
//第四个参数:一般设为null就可以了
}
function showMsg(rValue)//这个就是上面的第三个参数,接受服务端返回的值
{
alert(rValue);//简单点写,弄的那么复杂大家就看迷糊了
}
3.编写服务端程序
这一步比较简单了,你必须要做的三件事:
a.引用一个接口:ICallbackEventHandler,这是必须的,和前面的类或接口以,隔开(这是c#基础了)
b.声明第一个函数,用于接收客户端传来的值,如下:
//记住:函数名字不可以随便,必须是RaiseCallbackEvent才可以
//首先声明一个变量,方便讲解
string myStr=string.Empty;
public void RaiseCallbackEvent(string arg)
{
myStr=arg+"hello";//还是简单的写,将客户端传来的值赋给咱新声明的变量
//加一个hello,是为了验证数据的确是有服务端处理后返回的
}
c.声明另一个函数,用于将结果返回客户端
//这个函数的名字也必须是GetCallbackResult,不可以修改
public string GetCallbackResult() { return myStr;//将结果返回客户端 }
好了,到这里你基本已经完成了!
三. 做一下总结
其实就用到4个方法,fun_callbk(), showMsg(), GetCallbackResult(), RaiseCallbackEvent()
需要添加一个引用:<%=this.ClientScript.GetCallbackEventReference(this,"arg,"showMsg",null)%>
需要继承一个接口:ICallbackEventHandler就这些
案例二:通过委托的方式实现回调操作
public class Lib
{
public delegate void UserFunctionCB();
private static UserFunctionCB m_userFnCB;
/// <summary>
/// 初始化时把需要回调的函数传入
/// </summary>
/// <param name="func"></param>
public static void InitCallbackFunction(UserFunctionCB func)
{
m_userFnCB = func;
}
/// <summary>
/// 当程序出现异常时会自动触发此函数
/// (在这里我就不过多的描述异常捕获的过程了)
/// </summary>
/// <param name="func"></param>
public static void HandleExceptionForNDK()
{
// 出现异常时调用用户自定义函数
CallUserFunction();
}
/// <summary>
/// 回调执行用户设置的函数
/// </summary>
private static void CallUserFunction()
{
if (m_userFnCB != null)
{
IAsyncResult result = m_userFnCB.BeginInvoke(delegate(IAsyncResult ar)
{
m_userFnCB.EndInvoke(ar);
}, null);
// 执行50毫秒后超时
result.AsyncWaitHandle.WaitOne(50, true);
}
}
}
以下是调用部份:
public class Demo
{
void Start()
{
var m_callbackFn = new Lib.UserFunctionCB(CallBackFunction);
Lib.InitCallbackFunction(m_callbackFn);
}
/// <summary>
/// 回调函数实现部份
/// </summary>
private void CallBackFunction()
{
Debug.LogError("print of call back function!");
}
}
由于这个例子是在Unity下使用的,直接把代码抠出来的,直接拷贝是编译不通过的。