UDP解决丢包问题总结

收包率低/丢包率高的原因分析

  • (1) 缓存太小,不能及时接收数据。

    连续多个UDP包超过了UDP接收缓冲区大小 ,比如:

    1. 如:UDP包过大
    2. 如:UDP发包速率过快,突发大数据流量超过了缓冲区上限
  • (2)recvfrom()接收到数据之后处理速度太慢

    如果数据接收和处理是连续进行的,那么可能由于数据处理过慢,两次recvfrom调用的时间间隔里发过来的包丢失

对应的解决方法

  • UDP包过大

    解决方法:增加系统发送或接收缓冲区大小

    int nBuf=32*1024;//设置为32K  
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nBuf,sizeof(int));
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nBuf,sizeof(int));
    
  • 发包速率过快

    解决方法:增加应答机制,处理完一个包后,在继续发包

  • recvfrom()接收到数据之后处理速度太慢

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    服务器程序启动之出,开辟两个线程,一个线程专门用于接收数据包,并存放在应用层的缓存区;另外一个线程用于专门处理和响应数据包请求,避免因为处理数据造成数据丢包。其本质上还是增大了缓冲区大小,只是将系统缓冲区转移到了自己的缓冲区。

  • 最复杂的方式

    在应用层实现丢包重发机制超时机制,确保数据包不丢失。

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