Unity3D中shader使用的是cg/hlsl语言。虽然shader可以用各种编辑工具编写。但是毕竟有很多关键词法,在不借用工具的条件下,硬编写难免增加了出错的几率。
笔者使用的是VS2019,可以安装HLSL Tools for Visual Studio。功能不算强大,但勉强能用。
拓展->管理扩展
在联机选项中搜索shader,即可以下载安装。
[Unity3d][Shader]HLSL Tools for Visual Studio
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转载自blog.csdn.net/iningwei/article/details/100555164
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