_attribute_creature

生物属性控制表

comment 备注
Entry 生物ID,对就creature_template中entry
Level 不等于0时改变等级为该值
Health 不等于0时改变生命值为该值
AttackTime 不等于0时改变攻击间隔为该值,单位:毫秒
MeleeDmg 不等于0时改变物理伤害为该值
SpellDmgMod 生物法术伤害倍率,例如1.1则生物法术伤害提高1.1倍
HealMod 生物治疗效果倍率,例如1.1则生物治疗效果提高1.1倍
ReduceDmgPct 生物减伤百分比,例如90.5则生物受到的伤害降低90.5%
Armor 等于-1时,生物使用原护甲值 ;不等于-1时,改变生物护甲值为该值
Resistance 等于-1时,生物使用原抗性值; 不等于-1时,改变生物抗性值为该值
KillRewId 击杀者获得的奖励ID,对应_rew表中rewId
KillRewChance 击杀者获得奖励的几率,例如90.5,则击杀者有90.5%几率获得奖励
KillGroupRewId 击杀者的队伍成员获得的奖励ID,对应_rew表中rewId
KillGroupRewChance 击杀者的队伍成员获得奖励的几率,例如90.5,则击杀者的队伍成员有90.5%几率获得奖励
KillAnnounce  
ResetDistance  
AddTalismanValue  
AddRankValue  
LootId  

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转载自www.cnblogs.com/slwow/p/8974635.html