_attribute_creature
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2018-04-30 20:47:57
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生物属性控制表
comment |
备注 |
Entry |
生物ID,对就creature_template中entry |
Level |
不等于0时改变等级为该值 |
Health |
不等于0时改变生命值为该值 |
AttackTime |
不等于0时改变攻击间隔为该值,单位:毫秒 |
MeleeDmg |
不等于0时改变物理伤害为该值 |
SpellDmgMod |
生物法术伤害倍率,例如1.1则生物法术伤害提高1.1倍 |
HealMod |
生物治疗效果倍率,例如1.1则生物治疗效果提高1.1倍 |
ReduceDmgPct |
生物减伤百分比,例如90.5则生物受到的伤害降低90.5% |
Armor |
等于-1时,生物使用原护甲值 ;不等于-1时,改变生物护甲值为该值 |
Resistance |
等于-1时,生物使用原抗性值; 不等于-1时,改变生物抗性值为该值 |
KillRewId |
击杀者获得的奖励ID,对应_rew表中rewId |
KillRewChance |
击杀者获得奖励的几率,例如90.5,则击杀者有90.5%几率获得奖励 |
KillGroupRewId |
击杀者的队伍成员获得的奖励ID,对应_rew表中rewId |
KillGroupRewChance |
击杀者的队伍成员获得奖励的几率,例如90.5,则击杀者的队伍成员有90.5%几率获得奖励 |
KillAnnounce |
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ResetDistance |
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AddTalismanValue |
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AddRankValue |
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LootId |
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转载自www.cnblogs.com/slwow/p/8974635.html